De directeur van Hazelight, Josef Fares, heeft onlangs de relatie van zijn studio met EA verduidelijkt en deelde spannend nieuws over hun aankomende projecten tijdens een interview over de vrienden per seconde podcast . Bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f \*\*\*de Oscars" -commentaar, bespraken tarieven het verleden, het heden en de toekomst van Hazelight, de studio achter de veelgeprezen co-op avontuur gesplitste fictie .
Taries uitten zijn vooruitstrevende benadering van game-ontwikkeling en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte het succes van gesplitste fictie , en merkte op dat de best ontvangen game Hazelight tot nu toe heeft geproduceerd. Desondanks verschuift zijn focus al naar nieuwe ondernemingen, met vroege ideeën voor de volgende game in ontwikkeling.
Terwijl de tarieven strak bleven over de details van de volgende titel van Hazelight-aan het project in de kinderschoenen, is hij ongeveer een maand geleden begonnen-benadrukte hij de opwinding en toewijding van de studio aan hun nieuwe onderneming. Hij zei dat Hazelight meestal games binnen drie tot vier jaar voltooit, waardoor liet doorschemeren dat meer details zullen worden gedeeld naarmate het project vordert.
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee . De tarieven verduidelijkten dat EA fungeert als een ondersteunende partner in plaats van een directeur van hun creatieve proces, waarin staat: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen:" We gaan dit doen. " Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de soms controversiële reputatie van EA, prees de tarieven hun partnerschap en merkten op: "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen dat ze een goede partner zijn ... ze respecteren ons. Ze respecteren wat we doen. Ik ben heel duidelijk met hen dat ze niet kunnen bemoeien met wat we doen. Nu zijn we een van hun meest succesvolle studio's geworden."
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen, waarbij IGN het een 9/10 toekenning, maar het heeft ook opmerkelijke verkoopcijfers behaald en in slechts één week 1 miljoen exemplaren verkocht en 2 miljoen exemplaren. Dit succes overtreft hun vorige titel, het duurt twee , die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht, waardoor de positie van Hazelight als toonaangevende ontwikkelaar in de gaming -industrie verder werd bevestigd.