Capcom กำลังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในซีรี่ส์ ที่ เป็นสัญลักษณ์ของมันด้วยแผนการที่จะไม่เพียง แต่ปล่อยชื่อคลาสสิกอีกครั้ง แต่ยังพัฒนารายการใหม่ที่สามารถหายใจชีวิตที่สดใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์ ในระหว่างการสัมภาษณ์พิเศษที่ EVO 2024 ผู้ผลิต CAPCOM Shuhei Matsumoto ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของ บริษัท สำหรับอนาคตของเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์และวิธีที่พวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะตอบสนองทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่
การดำน้ำลึกเข้าไปในวิสัยทัศน์การพัฒนาของ Capcom
ที่ EVO 2024 Capcom ได้จัดแสดงการเลือกชื่อจาก Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics แพ็คเกจที่ครอบคลุมนี้รวมถึงเกมแลนด์มาร์คหกเกมจากซีรี่ส์ตำนาน และ ซีรีส์ในหมู่พวกเขา Marvel vs. Capcom 2 ซึ่งยังคงได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่มีอิทธิพลมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา
IGN มีโอกาสได้นั่งลงกับ Shuhei Matsumoto ผู้ผลิตที่อยู่เบื้องหลังโครงการซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาและความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นของ Capcom สำหรับซีรีส์
มัตสึโมโต้เปิดเผยว่าคอลเลกชันนั้นอยู่ในผลงานมาประมาณสามถึงสี่ปี ไทม์ไลน์การพัฒนาที่กว้างขวางสะท้อนถึงระดับการดูแลและการทำงานร่วมกันที่จำเป็นในการนำชื่อคลาสสิกเหล่านี้ไปสู่มาตรฐานที่ทันสมัย การเจรจาครั้งแรกกับ Marvel ต้องใช้เวลาล่าช้าเล็กน้อยความคืบหน้า แต่ในที่สุดก็นำไปสู่การเป็นหุ้นส่วนที่แข็งแกร่งระหว่างทั้งสอง บริษัท “ เราวางแผนมาประมาณสามสี่ปีเพื่อทำให้โครงการนี้เป็นจริง” มัทสึโมโตะอธิบายซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งของแคปคอมที่จะให้เกียรติมรดกของซีรี่ส์ Versus ในขณะที่ทำให้ผู้ชมในปัจจุบันเข้าถึงได้
คอลเลกชัน Marvel vs. Capcom: Arcade Classics รวมถึง:
⚫︎ The Punisher (Side Scroller Game)
⚫︎ x-men ลูกของอะตอม
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-Men vs Street Fighter
⚫︎ Marvel Super Heroes vs Street Fighter
⚫︎ Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
⚫︎ Marvel vs. Capcom 2 Age of Heroes ใหม่
แต่ละชื่อแสดงถึงช่วงเวลาสำคัญในวิวัฒนาการของประเภทเกมต่อสู้และการรวมของพวกเขาเน้นความปรารถนาของแคปคอมที่จะรักษาประวัติการเล่นเกมในขณะที่แนะนำให้รู้จักกับคนรุ่นใหม่