A Capcom está dobrando em suas séries icônicas versus , com planos de não apenas relançar os títulos clássicos, mas também desenvolver novas entradas que poderiam dar vida nova à franquia. Durante uma entrevista exclusiva no EVO 2024, o produtor da Capcom Shuhei Matsumoto compartilhou informações sobre a visão estratégica da empresa para o futuro dos jogos de luta crossover e como eles pretendem satisfazer os fãs de longa data e os recém-chegados.
Um mergulho profundo na visão de desenvolvimento da Capcom
No EVO 2024, a Capcom mostrou uma seleção de títulos da recém -anunciada coleção Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics . Este pacote abrangente inclui seis jogos marcantes da série lendária versus , entre eles Marvel vs. Capcom 2 , que continua sendo aclamada como um dos jogos de luta mais influentes já feitos.
A IGN teve a oportunidade de sentar -se com Shuhei Matsumoto, o produtor por trás do projeto, que forneceu informações valiosas sobre o processo de desenvolvimento e as ambições mais amplas da Capcom para a série.
Matsumoto revelou que a coleção está em andamento há aproximadamente três a quatro anos. A extensa linha do tempo de desenvolvimento reflete o nível de atendimento e colaboração necessária para trazer esses títulos clássicos aos padrões modernos. As negociações iniciais com a Marvel levaram tempo, atrasando um pouco o progresso, mas, finalmente, levaram a uma forte parceria entre as duas empresas. "Planejamos há cerca de três, quatro anos para tornar esse projeto uma realidade", explicou Matsumoto, destacando o profundo compromisso da Capcom em honrar o legado da série versus , enquanto o tornava acessível ao público de hoje.
A Coleção de Fighting da Marvel vs. Capcom: Arcade Classics Inclui:
⚫︎ O Punisher (jogo de rolante lateral)
⚫︎ X-Men Filhos do Atom
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-Men vs Street Fighter
⚫︎ Marvel Super Heroes vs Street Fighter
⚫︎ Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
⚫︎ Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes
Cada título representa um momento crucial na evolução do gênero de jogo de luta, e sua inclusão destaca o desejo da Capcom de preservar a história dos jogos enquanto o apresenta em uma nova geração.