Stalker 2: obszerny przewodnik po lokalizacjach hodowli artefaktów
W Stalker 2 zdobywanie określonych artefaktów z pożądanymi bonusami do statystyk ma kluczowe znaczenie dla optymalizacji rozgrywki. Jednakże każdy artefakt jest powiązany z konkretną anomalią żywiołu, co oznacza, że nie znajdziesz ich wszystkich w tym samym miejscu. Ten przewodnik upraszcza ten proces, szczegółowo opisując typy artefaktów i odpowiadające im lokalizacje hodowli w strefach anomalnych.
Wszystkie artefakty i ich lokalizacja w Stalkerze 2
Stalker 2 zawiera ponad 75 artefaktów, podzielonych na kategorie według rzadkości (pospolite, niepospolite, rzadkie, legendarne/mityczne). Chociaż niektóre można zdobyć w ramach zadań, większość wymaga uprawiania określonych anomalnych stref.
Poniższa tabela zawiera listę wszystkich artefaktów, ich efektów i lokalizacji. Pamiętaj, że nie jest to wyczerpująca lista wszystkich odmian w ramach każdej rzadkości, ale raczej reprezentatywna próbka ilustrująca zasady hodowli artefaktów.
Artifact Rarity | Artifact Name | Effect | Location |
---|---|---|---|
Legendary | Hypercube | Max Thermal, Radiation, & Bleeding Resistance | Thermal Anomalies |
Compass | Max Radiation & Physical Protection | Gravitational Anomalies | |
Liquid Rock | Max Radio & Chemical Protection | Acid Anomalies | |
Thunderberry | Max Radiation & Endurance | Electro Anomalies | |
Weird Ball | Reduced bullet damage (especially while stationary) | Bulba Anomaly (near Zalissya) | |
Weird Bolt | Reduced anomaly damage (when charged) | Tornado anomaly (Yaniv) | |
Weird Flower | Masks player scent, decreasing detection rate | Poppy Field (North of Zalissya) | |
Weird Nut | Heals bleeding over time | Fire Whirl Anomaly (Cooling Towers Region) | |
Weird Pot | Significantly reduces hunger | Mist Anomaly (Burnt Forest Region) | |
Weird Water | Increases weight carry capacity (~40KGs) | Wandering Lights Anomaly (Zaton region) | |
Common | Bubble | Medium Radio Protection | Acid Anomalies |
Battery | Weak Radiation & Endurance | Electro Anomalies | |
Cavity | Weak Radiation, Bleeding Resistance, & Weight Effect | Thermal Anomalies | |
(Many more Common artifacts with similar weak stat boosts across different anomaly types) | |||
Uncommon | Broken Rock | Strong Radiation & Medium Physical Protection | Gravitational Anomalies |
(Many more Uncommon artifacts with moderate stat boosts across different anomaly types) | |||
Rare | Crest | Strong Radiation & Endurance | Electro Anomalies |
(Many more Rare artifacts with strong stat boosts across different anomaly types) |
Ta tabela stanowi ramy. Aby znaleźć konkretny artefakt, zidentyfikuj powiązany z nim typ anomalii i zagospodarowaj tę strefę. Rozważ zapisanie danych przed wejściem do strefy anomalii; jeśli artefakt nie jest tym, czego szukasz, wczytaj ponownie swój zapis. Korzystanie z zaawansowanych detektorów artefaktów (takich jak Veles czy Bear) znacząco zwiększa Twoje szanse na znalezienie artefaktów w odpowiednich strefach.