Casa Notizia Stalker 2: elenco di tutti gli artefatti e come ottenerli

Stalker 2: elenco di tutti gli artefatti e come ottenerli

Autore : Lucy Jan 24,2025

Stalker 2: elenco di tutti gli artefatti e come ottenerli

Stalker 2: una guida completa ai luoghi di coltivazione degli artefatti

In Stalker 2, acquisire artefatti specifici con bonus statistici desiderabili è fondamentale per ottimizzare il tuo gameplay. Tuttavia, ogni artefatto è legato a una particolare anomalia elementale, il che significa che non li troverai tutti nella stessa posizione. Questa guida semplifica il processo descrivendo in dettaglio i tipi di artefatto e le corrispondenti posizioni agricole nelle zone anomale.

Tutti gli artefatti e le loro posizioni in Stalker 2

Stalker 2 presenta oltre 75 artefatti, classificati in base alla rarità (comune, non comune, raro, leggendario/mitico). Mentre alcuni si ottengono tramite missioni, la maggior parte richiede l'agricoltura di zone anomale specifiche.

La tabella seguente elenca tutti gli artefatti, i loro effetti e le posizioni. Tieni presente che questo non è un elenco esaustivo di ogni singola variazione all'interno di ciascuna rarità, ma piuttosto un campione rappresentativo per illustrare i principi dell'allevamento degli artefatti.

Artifact Rarity Artifact Name Effect Location
Legendary Hypercube Max Thermal, Radiation, & Bleeding Resistance Thermal Anomalies
Compass Max Radiation & Physical Protection Gravitational Anomalies
Liquid Rock Max Radio & Chemical Protection Acid Anomalies
Thunderberry Max Radiation & Endurance Electro Anomalies
Weird Ball Reduced bullet damage (especially while stationary) Bulba Anomaly (near Zalissya)
Weird Bolt Reduced anomaly damage (when charged) Tornado anomaly (Yaniv)
Weird Flower Masks player scent, decreasing detection rate Poppy Field (North of Zalissya)
Weird Nut Heals bleeding over time Fire Whirl Anomaly (Cooling Towers Region)
Weird Pot Significantly reduces hunger Mist Anomaly (Burnt Forest Region)
Weird Water Increases weight carry capacity (~40KGs) Wandering Lights Anomaly (Zaton region)
Common Bubble Medium Radio Protection Acid Anomalies
Battery Weak Radiation & Endurance Electro Anomalies
Cavity Weak Radiation, Bleeding Resistance, & Weight Effect Thermal Anomalies
(Many more Common artifacts with similar weak stat boosts across different anomaly types)
Uncommon Broken Rock Strong Radiation & Medium Physical Protection Gravitational Anomalies
(Many more Uncommon artifacts with moderate stat boosts across different anomaly types)
Rare Crest Strong Radiation & Endurance Electro Anomalies
(Many more Rare artifacts with strong stat boosts across different anomaly types)

Questa tabella fornisce un quadro. Per trovare un artefatto specifico, identifica il tipo di anomalia associato e coltiva quella zona. Valuta la possibilità di salvare prima di entrare in una zona di anomalia; se l'artefatto non è quello che cerchi, ricarica il salvataggio. L'uso di rilevatori di artefatti avanzati (come Veles o Bear) aumenta significativamente le tue possibilità di trovare artefatti nelle rispettive zone.

Ultimi articoli Di più