Stalker 2: una guía completa de ubicaciones de cultivo de artefactos
En Stalker 2, adquirir artefactos específicos con bonificaciones de estadísticas deseables es crucial para optimizar tu juego. Sin embargo, cada artefacto está vinculado a una anomalía elemental particular, lo que significa que no los encontrarás todos en el mismo lugar. Esta guía simplifica el proceso al detallar los tipos de artefactos y sus correspondientes ubicaciones de cultivo en zonas anómalas.
Todos los artefactos y sus ubicaciones en Stalker 2
Stalker 2 presenta más de 75 artefactos, categorizados por rareza (común, poco común, raro, legendario/mítico). Si bien algunos se obtienen a través de misiones, la mayoría requiere cultivar zonas anómalas específicas.
La siguiente tabla enumera todos los artefactos, sus efectos y ubicaciones. Tenga en cuenta que esta no es una lista exhaustiva de cada variación dentro de cada rareza, sino más bien una muestra representativa para ilustrar los principios del cultivo de artefactos.
Artifact Rarity | Artifact Name | Effect | Location |
---|---|---|---|
Legendary | Hypercube | Max Thermal, Radiation, & Bleeding Resistance | Thermal Anomalies |
Compass | Max Radiation & Physical Protection | Gravitational Anomalies | |
Liquid Rock | Max Radio & Chemical Protection | Acid Anomalies | |
Thunderberry | Max Radiation & Endurance | Electro Anomalies | |
Weird Ball | Reduced bullet damage (especially while stationary) | Bulba Anomaly (near Zalissya) | |
Weird Bolt | Reduced anomaly damage (when charged) | Tornado anomaly (Yaniv) | |
Weird Flower | Masks player scent, decreasing detection rate | Poppy Field (North of Zalissya) | |
Weird Nut | Heals bleeding over time | Fire Whirl Anomaly (Cooling Towers Region) | |
Weird Pot | Significantly reduces hunger | Mist Anomaly (Burnt Forest Region) | |
Weird Water | Increases weight carry capacity (~40KGs) | Wandering Lights Anomaly (Zaton region) | |
Common | Bubble | Medium Radio Protection | Acid Anomalies |
Battery | Weak Radiation & Endurance | Electro Anomalies | |
Cavity | Weak Radiation, Bleeding Resistance, & Weight Effect | Thermal Anomalies | |
(Many more Common artifacts with similar weak stat boosts across different anomaly types) | |||
Uncommon | Broken Rock | Strong Radiation & Medium Physical Protection | Gravitational Anomalies |
(Many more Uncommon artifacts with moderate stat boosts across different anomaly types) | |||
Rare | Crest | Strong Radiation & Endurance | Electro Anomalies |
(Many more Rare artifacts with strong stat boosts across different anomaly types) |
Esta tabla proporciona un marco. Para encontrar un artefacto específico, identifique su tipo de anomalía asociada y cultive esa zona. Considere guardar antes de ingresar a una zona de anomalía; Si el artefacto no es lo que buscas, recarga tu partida guardada. El uso de detectores de artefactos avanzados (como Veles o Bear) aumenta significativamente sus posibilidades de encontrar artefactos dentro de sus respectivas zonas.