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Stalker 2: すべてのアーティファクトのリストとそれらの入手方法

著者 : Lucy Jan 24,2025

Stalker 2: すべてのアーティファクトのリストとそれらの入手方法

Stalker 2: アーティファクト栽培場所の総合ガイド

Stalker 2 では、望ましいステータスボーナスを持つ特定のアーティファクトを取得することが、ゲームプレイを最適化するために非常に重要です。 ただし、各アーティファクトは特定の元素異常に関連付けられているため、すべてが同じ場所で見つかるわけではありません。このガイドでは、アーティファクトのタイプとそれに対応する異常ゾーンのファーミング場所を詳しく説明することでプロセスを簡素化しています。

Stalker 2 のすべてのアーティファクトとその場所

Stalker 2 には、レア度 (コモン、アンコモン、レア、伝説/神話) ごとに分類された 75 を超えるアーティファクトが含まれています。一部はクエストを通じて入手できますが、ほとんどは特定の異常ゾーンを栽培する必要があります。

次の表は、すべてのアーティファクト、その効果、および場所を示しています。 これは、各レアリティ内のすべてのバリエーションを網羅したリストではなく、アーティファクト管理の原則を説明するための代表的なサンプルであることに注意してください。

Artifact Rarity Artifact Name Effect Location
Legendary Hypercube Max Thermal, Radiation, & Bleeding Resistance Thermal Anomalies
Compass Max Radiation & Physical Protection Gravitational Anomalies
Liquid Rock Max Radio & Chemical Protection Acid Anomalies
Thunderberry Max Radiation & Endurance Electro Anomalies
Weird Ball Reduced bullet damage (especially while stationary) Bulba Anomaly (near Zalissya)
Weird Bolt Reduced anomaly damage (when charged) Tornado anomaly (Yaniv)
Weird Flower Masks player scent, decreasing detection rate Poppy Field (North of Zalissya)
Weird Nut Heals bleeding over time Fire Whirl Anomaly (Cooling Towers Region)
Weird Pot Significantly reduces hunger Mist Anomaly (Burnt Forest Region)
Weird Water Increases weight carry capacity (~40KGs) Wandering Lights Anomaly (Zaton region)
Common Bubble Medium Radio Protection Acid Anomalies
Battery Weak Radiation & Endurance Electro Anomalies
Cavity Weak Radiation, Bleeding Resistance, & Weight Effect Thermal Anomalies
(Many more Common artifacts with similar weak stat boosts across different anomaly types)
Uncommon Broken Rock Strong Radiation & Medium Physical Protection Gravitational Anomalies
(Many more Uncommon artifacts with moderate stat boosts across different anomaly types)
Rare Crest Strong Radiation & Endurance Electro Anomalies
(Many more Rare artifacts with strong stat boosts across different anomaly types)

この表はフレームワークを提供します。 特定のアーティファクトを見つけるには、それに関連する異常タイプを特定し、そのゾーンをファームします。 異常ゾーンに入る前に保存することを検討してください。アーティファクトが探しているものではない場合は、保存をリロードしてください。 高度なアーティファクト検出器 (Veles や Bear など) を使用すると、それぞれのゾーン内でアーティファクトを見つけられる可能性が大幅に高まります。

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