Stalker 2: Ein umfassender Leitfaden zu Artefakt-Farmstandorten
In Stalker 2 ist der Erwerb bestimmter Artefakte mit wünschenswerten Statusboni von entscheidender Bedeutung für die Optimierung Ihres Gameplays. Allerdings ist jedes Artefakt an eine bestimmte Elementanomalie gebunden, sodass Sie sie nicht alle am selben Ort finden werden. Dieser Leitfaden vereinfacht den Prozess, indem er die Artefakttypen und ihre entsprechenden Anomaliezonen-Farmstandorte detailliert beschreibt.
Alle Artefakte und ihre Standorte in Stalker 2
Stalker 2 bietet über 75 Artefakte, kategorisiert nach Seltenheit (häufig, ungewöhnlich, selten, legendär/mythisch). Während einige durch Quests erlangt werden können, erfordern die meisten die Bewirtschaftung bestimmter anomaler Zonen.
In der folgenden Tabelle sind alle Artefakte, ihre Auswirkungen und Standorte aufgeführt. Beachten Sie, dass es sich hierbei nicht um eine erschöpfende Liste jeder einzelnen Variation innerhalb jeder Seltenheit handelt, sondern vielmehr um eine repräsentative Auswahl zur Veranschaulichung der Prinzipien der Artefaktzucht.
Artifact Rarity | Artifact Name | Effect | Location |
---|---|---|---|
Legendary | Hypercube | Max Thermal, Radiation, & Bleeding Resistance | Thermal Anomalies |
Compass | Max Radiation & Physical Protection | Gravitational Anomalies | |
Liquid Rock | Max Radio & Chemical Protection | Acid Anomalies | |
Thunderberry | Max Radiation & Endurance | Electro Anomalies | |
Weird Ball | Reduced bullet damage (especially while stationary) | Bulba Anomaly (near Zalissya) | |
Weird Bolt | Reduced anomaly damage (when charged) | Tornado anomaly (Yaniv) | |
Weird Flower | Masks player scent, decreasing detection rate | Poppy Field (North of Zalissya) | |
Weird Nut | Heals bleeding over time | Fire Whirl Anomaly (Cooling Towers Region) | |
Weird Pot | Significantly reduces hunger | Mist Anomaly (Burnt Forest Region) | |
Weird Water | Increases weight carry capacity (~40KGs) | Wandering Lights Anomaly (Zaton region) | |
Common | Bubble | Medium Radio Protection | Acid Anomalies |
Battery | Weak Radiation & Endurance | Electro Anomalies | |
Cavity | Weak Radiation, Bleeding Resistance, & Weight Effect | Thermal Anomalies | |
(Many more Common artifacts with similar weak stat boosts across different anomaly types) | |||
Uncommon | Broken Rock | Strong Radiation & Medium Physical Protection | Gravitational Anomalies |
(Many more Uncommon artifacts with moderate stat boosts across different anomaly types) | |||
Rare | Crest | Strong Radiation & Endurance | Electro Anomalies |
(Many more Rare artifacts with strong stat boosts across different anomaly types) |
Diese Tabelle bietet einen Rahmen. Um ein bestimmtes Artefakt zu finden, identifizieren Sie den zugehörigen Anomalietyp und farmen Sie diese Zone. Erwägen Sie das Sparen, bevor Sie eine Anomaliezone betreten. Wenn das Artefakt nicht das ist, was Sie suchen, laden Sie Ihren Speicherstand neu. Die Verwendung fortschrittlicher Artefaktdetektoren (wie Veles oder Bear) erhöht Ihre Chancen, Artefakte in ihren jeweiligen Zonen zu finden, erheblich.