Stalker 2 : Un guide complet des emplacements d'élevage d'artefacts
Dans Stalker 2, l'acquisition d'artefacts spécifiques avec des bonus de statistiques souhaitables est cruciale pour optimiser votre gameplay. Cependant, chaque artefact est lié à une anomalie élémentaire particulière, ce qui signifie que vous ne les trouverez pas tous au même endroit. Ce guide simplifie le processus en détaillant les types d'artefacts et leurs emplacements agricoles de zone anormale correspondants.
Tous les artefacts et leurs emplacements dans Stalker 2
Stalker 2 propose plus de 75 artefacts, classés par rareté (commun, peu commun, rare, légendaire/mythique). Bien que certains soient obtenus grâce à des quêtes, la plupart nécessitent l'exploitation de zones anormales spécifiques.
Le tableau suivant répertorie tous les artefacts, leurs effets et leurs emplacements. Notez qu'il ne s'agit pas d'une liste exhaustive de chaque variation au sein de chaque rareté, mais plutôt d'un échantillon représentatif pour illustrer les principes de l'agriculture d'artefacts.
Artifact Rarity | Artifact Name | Effect | Location |
---|---|---|---|
Legendary | Hypercube | Max Thermal, Radiation, & Bleeding Resistance | Thermal Anomalies |
Compass | Max Radiation & Physical Protection | Gravitational Anomalies | |
Liquid Rock | Max Radio & Chemical Protection | Acid Anomalies | |
Thunderberry | Max Radiation & Endurance | Electro Anomalies | |
Weird Ball | Reduced bullet damage (especially while stationary) | Bulba Anomaly (near Zalissya) | |
Weird Bolt | Reduced anomaly damage (when charged) | Tornado anomaly (Yaniv) | |
Weird Flower | Masks player scent, decreasing detection rate | Poppy Field (North of Zalissya) | |
Weird Nut | Heals bleeding over time | Fire Whirl Anomaly (Cooling Towers Region) | |
Weird Pot | Significantly reduces hunger | Mist Anomaly (Burnt Forest Region) | |
Weird Water | Increases weight carry capacity (~40KGs) | Wandering Lights Anomaly (Zaton region) | |
Common | Bubble | Medium Radio Protection | Acid Anomalies |
Battery | Weak Radiation & Endurance | Electro Anomalies | |
Cavity | Weak Radiation, Bleeding Resistance, & Weight Effect | Thermal Anomalies | |
(Many more Common artifacts with similar weak stat boosts across different anomaly types) | |||
Uncommon | Broken Rock | Strong Radiation & Medium Physical Protection | Gravitational Anomalies |
(Many more Uncommon artifacts with moderate stat boosts across different anomaly types) | |||
Rare | Crest | Strong Radiation & Endurance | Electro Anomalies |
(Many more Rare artifacts with strong stat boosts across different anomaly types) |
Ce tableau donne un cadre. Pour trouver un artefact spécifique, identifiez son type d’anomalie associé et exploitez cette zone. Pensez à sauvegarder avant d’entrer dans une zone d’anomalie ; si l'artefact ne correspond pas à ce que vous recherchez, rechargez votre sauvegarde. L'utilisation de détecteurs d'artefacts avancés (comme Veles ou Bear) augmente considérablement vos chances de trouver des artefacts dans leurs zones respectives.