Dom Aktualności Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor : Joshua Mar 01,2025

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?

Wiele nowoczesnych gier oferuje DirectX 11 i 12 opcji, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Zasadniczo zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, umożliwiając procesor graficzny renderowanie wizualizacji.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego prostota przyczynia się do powszechnego zastosowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna, lepiej wykorzystują zasoby procesora i GPU. Oferuje programistom większe możliwości optymalizacji, co prowadzi do zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku rozwojowego, aby w pełni zrealizować jej potencjał.

Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Zrzucania ekranu za pośrednictwem escapist
Idealny wybór zależy od możliwości systemu. Nowoczesny, wysokiej klasy system z silnym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzysta z wydajności DirectX 12. Rozkłada obciążenie na wiele rdzeni procesora, co skutkuje lepszą liczbą klatek na sekundę, gładszą rozgrywką i potencjalnie lepszą grafiką.

I odwrotnie, DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów i może powodować problemy z wydajnością. Jeśli masz starszy komputer, preferowana jest stabilność DirectX 11.

W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12 w celu zwiększenia wydajności; Starsze systemy powinny trzymać się bardziej stabilnego DirectX 11.

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Zazwyczaj wybierzesz tryb renderowania (DX11 lub DX12) po uruchomieniu gry za pomocą Steam. Okno skłoni do wyboru. Wybierz DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.

Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam.
  2. Wybierz „Właściwości”.
  3. Przejdź do zakładki „General”.
  4. Użyj rozwijanej rozwijanej „opcji uruchamiania”, aby wybrać preferowany tryb renderowania (DX11 lub DX12).

Gotowy lub nie jest obecnie dostępny na PC.

Najnowsze artykuły Więcej