Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?
Wiele nowoczesnych gier oferuje DirectX 11 i 12 opcji, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.
Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12
Zasadniczo zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, umożliwiając procesor graficzny renderowanie wizualizacji.
DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego prostota przyczynia się do powszechnego zastosowania.
DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna, lepiej wykorzystują zasoby procesora i GPU. Oferuje programistom większe możliwości optymalizacji, co prowadzi do zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku rozwojowego, aby w pełni zrealizować jej potencjał.
Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie
I odwrotnie, DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów i może powodować problemy z wydajnością. Jeśli masz starszy komputer, preferowana jest stabilność DirectX 11.
W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12 w celu zwiększenia wydajności; Starsze systemy powinny trzymać się bardziej stabilnego DirectX 11.
Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie
Zazwyczaj wybierzesz tryb renderowania (DX11 lub DX12) po uruchomieniu gry za pomocą Steam. Okno skłoni do wyboru. Wybierz DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.
Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam.
- Wybierz „Właściwości”.
- Przejdź do zakładki „General”.
- Użyj rozwijanej rozwijanej „opcji uruchamiania”, aby wybrać preferowany tryb renderowania (DX11 lub DX12).
Gotowy lub nie jest obecnie dostępny na PC.