準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
許多現代遊戲都提供DirectX 11和12選項,並且 準備與否 也不例外。這種選擇可能會令人困惑,尤其是對於精通技術較少的球員而言。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。讓我們分解差異。
了解DirectX 11和DirectX 12
從本質上講,DirectX 11和DirectX 12都充當您的計算機和遊戲之間的翻譯器,使您的GPU能夠呈現視覺效果。
DirectX 11年齡較大,對於開發人員來說更簡單。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限製性能。它的簡單性有助於廣泛使用。
較新的選項DirectX 12更有效,利用CPU和GPU資源更好。它為開發人員提供了更大的優化可能性,從而提高了性能。但是,其複雜性需要更多的發展努力才能充分發揮其潛力。
選擇正確的DirectX版本是否準備就緒
相反,DirectX 12對於較舊的係統並不理想,可能會導致性能問題。如果您擁有較舊的PC,則DirectX 11的穩定性是可取的。
簡而言之:現代係統應選擇DirectX 12以提高性能;較舊的係統應堅持更穩定的DirectX 11。
準備是否準備就緒
通常,您通常會在通過Steam啟動遊戲時選擇渲染模式(DX11或DX12)。窗口會提示您選擇。為較新的PC選擇DX12,而DX11則用於較老的PC11。
如果沒有出現此窗口,請按照以下步驟:
1。右鍵單擊 在您的Steam庫中 。 2。選擇“屬性”。 3。轉到“常規”選項卡。 4。使用“啟動選項”下拉列表選擇您的首選渲染模式(DX11或DX12)。
當前可用於PC。準備就緒。*