Дом Новости Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Автор : Joshua Mar 01,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?

Многие современные игры предлагают DirectX 11 и 12 вариантов, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия.

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, что позволяет вашему графическому процессору представить визуальные эффекты.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его простота способствует его широкому использованию.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен, лучше использовать ресурсы ЦП и графического процессора. Он предлагает разработчикам большие возможности оптимизации, что приводит к повышению производительности. Тем не менее, его сложность требует больше усилий по разработке, чтобы полностью реализовать его потенциал.

Выбор правильной версии DirectX для готового или нет

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через Escapist
Идеальный выбор зависит от возможностей вашей системы. Современная, высококлассная система с сильной поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграет от эффективности DirectX 12. Он распространяет рабочую нагрузку по нескольким ядрам ЦП, что приводит к улучшению частоты кадров, более плавным игровым процессам и потенциально лучшей графике.

И наоборот, DirectX 12 не идеально подходит для старых систем и может вызвать проблемы с производительностью. Если у вас есть старый ПК, стабильность DirectX 11 предпочтительнее.

Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для повышения производительности; Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Обычно вы выберете режим рендеринга (DX11 или DX12) после запуска игры через Steam. Окно предложит вам выбрать. Выберите DX12 для новых ПК и DX11 для старых.

Если это окно не появится, следуйте этим шагам:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей паровной библиотеке.
  2. Выберите «Свойства».
  3. Перейдите на вкладку «Общие».
  4. Используйте выпадающий список «Параметры запуска», чтобы выбрать предпочтительный режим рендеринга (DX11 или DX12).

Готово или нет в настоящее время доступно для ПК.

Последние статьи Более
  • SIMS 5, возможно, никогда не придет, когда EA надеется выйти из модели продолжения

    EA отказывается от сиквела Sims 5, охватывает расширение «Вселенная Sims» В течение многих лет спекуляции о выпуске SIMS 5 доминировали в дискуссиях по фанатам. Тем не менее, EA резко меняет свою стратегию, отоходя от пронумерованных продолжений. Эта статья исследует амбициозный план EA по расширению «Uni Sims

    Mar 01,2025
  • Ваш дружелюбный район -паук Ending объяснил - этот поворот меняет все для Питера Паркера

    «Ваш дружелюбный район-паук», серия Disney+ 10-эпизодов, завершает свой первый сезон со значительными откровениями, резко изменяя известные знания Человека-паука и устанавливая почву для убедительного сезона 2. Как разворачивается финал сезона и какие интригующие конфликты ждут

    Mar 01,2025
  • Lenovo начинает новый год с отличными скидками на игровых ПК Legion и ноутбуков

    Новые игры Lenovo с новогодними играми: мощные ПК и ноутбуки по непревзойденным ценам! Lenovo запускает Новый год со значительными скидками на игровых ПК и ноутбуках Legion. Многие конфигурации включают в себя автоматически применяемые коды купонов при оформлении заказа, а также бесплатная доставка! Исследуйте фантастику

    Mar 01,2025
  • Новая потребность в скорости не выйдет в ближайшее время

    Винс Зэмпелла из EA недавно предоставил обновленную информацию о необходимости скорости. С момента выхода NFS Unbound, EA остается тихой в будущем сериала. Это молчание объясняется нынешней приверженностью критерий игр следующему битву

    Mar 01,2025
  • Xbox Game Pass Records Рост после Индианы Джонс, Call of Duty, но продажа оборудования.

    Microsoft Q2 Call показал, что Индиана Джонс и Dial of Destiny (фактическое название игры) привлекли 4 миллиона игроков. Это положительное развитие выделяется в не примечательном отчете об игровом подразделении. Игра, разработанная MachineGames, получила широко распространенную критику

    Mar 01,2025
  • Frontline Girls 2: Exilium Global не поддержат перекрестную игру

    Frontline Girls 2: Глобальный запуск Exilium: более пристальный взгляд Будьте готовы к всемирному выпуску Frontline 2: Exilium! MICA Team (Sunborn Network) недавно представила новые подробности об этой ожидаемой RPG в комплексном видео. Давайте разберем ключевые выводы. Дивергенция сервера an

    Mar 01,2025