準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?
多くの最新のゲームはDirectX 11および12のオプションを提供しており、 *準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを分解しましょう。
DirectX 11およびDirectx 12の理解
基本的に、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがビジュアルをレンダリングできるようにします。
DirectX 11は、年をとっているため、開発者にとってより簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。そのシンプルさは、その広範な使用に貢献しています。
新しいオプションであるDirectX 12は、より効率的で、CPUおよびGPUリソースをよりよく活用しています。開発者に最適化の可能性を高め、パフォーマンスの向上につながります。ただし、その複雑さには、その可能性を完全に実現するためにより多くの開発努力が必要です。
準備ができているかどうかにかかわらず、適切なDirectXバージョンを選択します
逆に、DirectX 12は古いシステムに理想的ではなく、パフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。古いPCを持っている場合、DirectX 11の安定性が望ましいです。
要するに、最新のシステムは、パフォーマンスを向上させるためにDirectX 12を選択する必要があります。古いシステムは、より安定したDirectX11に固執する必要があります。
レンダリングモードを準備するかどうかを設定します
通常、Steam経由でゲームを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。ウィンドウを選択するように促します。新しいPCの場合はDX12、古いPCのDX11を選択します。
このウィンドウが表示されない場合は、次の手順に従います。
1。Steamライブラリで右クリック *準備ができているかどうか。 2.「プロパティ」を選択します。 3。「一般」タブに移動します。 4.「起動オプション」ドロップダウンを使用して、優先レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。
PCで現在利用可能かどうかにかかわらず、