Klaar of niet: Directx 11 versus Directx 12 - welke moet u kiezen?
Veel moderne games bieden directx 11 en 12 opties, en klaar of niet is geen uitzondering. Deze keuze kan verwarrend zijn, vooral voor minder technisch onderlegde spelers. Hoewel Directx 12 nieuwer is en mogelijk betere prestaties biedt, wordt DirectX 11 vaak als stabieler beschouwd. Laten we de verschillen afbreken.
Directx 11 en Directx 12 begrijpen
In wezen fungeren zowel Directx 11 als Directx 12 als vertalers tussen je computer en het spel, waardoor je GPU visuals kan weergeven.
Directx 11, ouder, is eenvoudiger voor ontwikkelaars. Het maakt echter niet volledig gebruik van CPU- en GPU -bronnen, waardoor de prestaties mogelijk worden beperkt. Zijn eenvoud draagt bij aan zijn wijdverbreide gebruik.
DirectX 12, de nieuwere optie, is efficiënter, beter gebruik van CPU- en GPU -bronnen. Het biedt ontwikkelaars grotere optimalisatiemogelijkheden, wat leidt tot verbeterde prestaties. De complexiteit ervan vereist echter meer ontwikkelingsinspanningen om het potentieel ervan volledig te realiseren.
De juiste DirectX -versie kiezen voor klaar of niet
Omgekeerd is Directx 12 niet ideaal voor oudere systemen en kan het prestatieproblemen veroorzaken. Als u een oudere pc hebt, heeft de stabiliteit van DirectX 11 de voorkeur.
Kortom: moderne systemen moeten kiezen voor DirectX 12 voor verbeterde prestaties; Oudere systemen moeten bij de stabielere Directx 11 blijven.
Uw weergavemodus instellen of niet klaar
U selecteert meestal uw renderingmodus (DX11 of DX12) bij het starten van het spel via Steam. Een venster zal u vragen om te kiezen. Selecteer DX12 voor nieuwere pc's en Dx11 voor oudere.
Als dit venster niet verschijnt, volg deze stappen:
- Klik met de rechtermuisknop op Klaar of niet in uw stoombibliotheek.
- Selecteer "Eigenschappen."
- Ga naar het tabblad "Algemeen".
- Gebruik de vervolgkeuzelijst "Lanceeropties" om uw gewenste renderingmodus te selecteren (DX11 of DX12).
Klaar of niet is momenteel beschikbaar voor pc.