Zabójca z ukrycia: Strażnik Cienia/Zabójca — przewodnik po budowie wielu klas
- Szczegóły budowy Strażnika Cienia/Zabójcy
- Atrybuty umiejętności
- Historia
- Wyczyny i powiązane atrybuty
- Zalecenia dotyczące sprzętu
Przegląd
- Kompilacja Shadow Ranger/Zabójca wyróżnia się obrażeniami fizycznymi i wszechstronnością w walce.
- Zwinność jest kluczowa zarówno dla tropicieli, jak i zabójców; Mądrość jest kluczowa dla zdolności zaklęć tropiciela.
- Wybierz umiejętności rasowe, pochodzenie i sprzęt, które poprawiają zwinność, inteligencję lub kondycję.
W „Baldur's Gate 3” kombinacja wielu klas jest dla graczy częścią zabawy polegającej na tworzeniu unikalnych, niestandardowych postaci. Połączenie Rangera i Zabójcy stało się popularną kombinacją, a staje się jeszcze lepsze, gdy dwie podklasy Shadow Ranger i Assassin zostaną również zintegrowane w zabójczą kombinację.
Obie klasy opierają się na zwinności jako swojej podstawowej umiejętności i posiadają kluczowe umiejętności związane z ukrywaniem się, otwieraniem zamków i rozbrajaniem pułapek, dzięki czemu mogą pełnić wiele ról zespołowych. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wspierającymi, natomiast Zabójca posiada kilka niezwykle szkodliwych umiejętności walki wręcz, a ich zdolności ukrywania się robią wrażenie.
Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. przez Kristy Ambrose: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji dla BG3, ale łatka 8 pojawi się w wydaniu 2025, która będzie zawierała dodatek kilku nowych podzawodów. Oznacza to, że istnieją nowe możliwości dla graczy, którzy nadal cieszą się kreatywnym i potencjalnie błędnym budowaniem postaci. Zręczność jest ważnym atrybutem umiejętności łowców i zabójców, ale Mądrość należy również wziąć pod uwagę, jeśli chodzi o zdolności zaklęć łowcy, a każda klasa wymaga wybrania innych szczegółów, takich jak pochodzenie, atuty, broń i wyposażenie.
Szczegóły budowy Strażnika Cienia/Zabójcy
Brutalne i ukryte obrażenia, odpowiednie dla każdego środowiska
- Profesjonalny myśliwy i brutalny zabójca w połączeniu ze śmiercionośnym ekspertem od przetrwania i doświadczonym najemnikiem.
Łowca Cienia/Zabójca jest liderem w zakresie obrażeń fizycznych w walce wręcz lub na odległość. Kolejnym podobieństwem pomiędzy Strażnikiem i Zabójcą jest to, że są równie skuteczni w atakach dystansowych i w walce wręcz. To, czy walczą w zwarciu, czy na dystans, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, która obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.
Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla strażników i zabójców, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.
Łowca ma do swojej dyspozycji pewne zaklęcia wspierające, a niektóre rasy mają dostęp do zaklęć, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji można również zintegrować pewne ograniczone zdolności zaklęć.
Atrybuty umiejętności
Zwinność jest dla zabójców, mądrość jest dla strażników
- Skoncentruj się na obrażeniach fizycznych i wytrzymałości, a nie na umiejętnościach rzucania zaklęć, ale nie rezygnuj całkowicie z zaklęć.
Zarówno Łowca, jak i Zabójca, najważniejszą cechą jest Zwinność. Byłby to również modyfikator rzucania zaklęć, gdyby nie fakt, że tropiciel używa Mądrości jako swojego atrybutu rzucania zaklęć.
- Zwinność: Obie klasy polegają na Zręczności w zakresie zręczności, umiejętności związanych z ukrywaniem się i atutów broni.
- Mądrość: Świetnie nadaje się do testów Mądrości, jeśli łowca korzysta również ze wspomaganego leczenia lub usuwania klątw, będzie potrzebował wysokiego poziomu Mądrości, aby celnie rzucać zaklęcia.
- Kondycja ciała: Wyższa konstytucja oznacza więcej zdrowia, jest to zawód bojowy, więc ma średni priorytet.
- Siła: Siła jest jednym z mniej ważnych atrybutów umiejętności w zależności od budowy ciała. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, może dodać trochę punktów.
- Inteligencja: „Przestarzały atrybut”, Łowcy i Zabójcy mają niewielkie zastosowanie w Inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
- Charyzma: Charyzma jest również mniej ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i zabójcy często czają się w cieniu lub dziczy, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.
Wyścig
Mroczny Elf
Strać obserwujących
Obie podrasy drowów mają te same zdolności związane z rasą, takie jak Większa Mroczna Wizja, Trening Broni Mrocznych Elfów i Fey Blood, a także przydatne zaklęcia, takie jak Feyfire i Darkness. Największą różnicą są tutaj skłonności moralne. Kultyści Lolth są oddani mrocznym pająkom bogiń drowów, które często są złe.
Zeldarin
Elfy
Leśny Elf
Leśne elfy to jeden z najlepszych wyborów dla tego wieloklasowego zestawu, ze względu na lepszą zdolność ukrywania się i większą prędkość ruchu, a także elfickie szkolenie z broni, mroczną wizję i elfią krew.
Półelf
Mroczny elf Półelf
Masz zalety Mrocznych Elfów i Ludzi, w tym lepszą broń i zbroję oraz zdolności milicji. Ta opcja zapewnia więcej opcji broni i zachowuje część zdolności rzucania zaklęć Elfa.
Leśny Elf Półelf
Ta rasa ma elfickie szkolenie w zakresie broni i milicję, co daje im większą władzę w zakresie doboru wyposażenia i ról w drużynie.
Człowiek
Brak
Czyny milicji wywodzą się z tej selekcji rasowej. Ludzie mają także większą prędkość ruchu i większą nośność niż inne rasy.
Githyanki
Brak
Githyanki to doskonały wybór zarówno dla zabójców, jak i tropicieli, ze względu na zwiększoną prędkość ruchu, a także zaklęcia, które mogą zabrać ich w dowolne miejsce na polu bitwy, takie jak ulepszone skoki i ukrywanie się we mgle. Mistrz sztuk walki czyni ich biegłymi w posługiwaniu się średnią zbroją, krótkimi, długimi i wielkimi mieczami.
Niziołek
Lekka Stopa
Oprócz pasywnych warunków odwagi i szczęścia halflinga, masz przewagę w testach Ukrycia.
Gnom
Las
Te gnomy skłaniają się bardziej ku stronie tropicieli, a ich unikalne umiejętności obejmują rozmowę ze zwierzętami i ulepszone ukrywanie się.
Głęboki rock
Gnomy głębinowe mają zaawansowane widzenie w ciemności i kamuflaż kamiennej skóry, co daje im przewagę w testach Ukrycia.
Historia
Połączenie Strażnika i Zabójcy
- Mieszanka życia na świeżym powietrzu, miłości do zwierząt i życia na marginesie społeczeństwa.
Dziki Ocalały
Konkurencja, przetrwanie
Postać ta jest oczywistym wyborem dla Strażnika. Dorastała w odległym otoczeniu i nadal często podróżuje po dziczy.
Kłamca
Oszustwo, zręczność
Wersja przestępców z wyższej klasy, ale bardziej charyzmatyczna i przebiegła niż agresywna i zastraszająca.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
Ten zestaw, który łączy w sobie dyscyplinę tropiciela z cierpliwością zabójcy, odnosi się do stereotypu żołnierzy zamienionych w przemytników.
Bohater Ludowy
Trening zwierząt, przetrwanie
Zabójcy i łowcy to często legendarni bohaterowie, twardy zabójca lub łowca, który ratuje świat pomimo swojego surowego wyglądu.
Uliczny jeżowiec
Umiejętny i dyskretny
Częsty wybór zabójców, sugerujący, że wcześnie rozpoczęli karierę złodzieja.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
Być może ten strażnik lub zabójca był kiedyś częścią wojska lub lokalnej milicji i tam nauczył się umiejętności przetrwania.
Kryminalny
Oszustwo, podstęp
Często wybierany przez zabójców, może być również używany przez strażników pracujących w środowisku miejskim.
Wyczyny i powiązane atrybuty
Unikalne szczegóły konstrukcyjne
- Poziom 12 oznacza, że gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych.
Gracze mogą na różne sposoby decydować, w jaki sposób podzielić opcje wieloklasowe. Łowcy i Zabójcy wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest strażnik poziomu 10, a następnie zabójca co najmniej poziomu 3.
Eksperci
Opis
Poprawa atrybutów umiejętności
Zwiększenie jednego atrybutu umiejętności o 2 punkty lub dwóch atrybutów zdolności o 1 punkt każdy to dobry sposób na poprawę zwinności i mądrości.
Uwaga
Ten atut zapobiega przyłapaniu postaci na bezczynności i daje jej premię 5 do rzutów na inicjatywę.
Sportowcy
Zwiększa Zwinność lub Siłę o 1, skraca czas potrzebny do powrotu do zdrowia z pozycji leżącej i zwiększa odległość skoku.
Ekspert od kuszy
Jest to kluczowe w przypadku wersji dystansowych, usuwa wady ataków wręcz i podwaja czas trwania Ran Szarpanych.
Walka dwiema broniami
Używaj dwóch broni na raz, pod warunkiem, że nie jest to broń ciężka, i zyskaj w ten sposób klasę pancerza 1.
Wprowadzenie do zaklęć: Kapłan
Zapewnij tropicielowi bardziej przydatne zaklęcia wsparcia lub leczenia, pozwalając mu wybrać pewne opcje z księgi zaklęć kleryka.
Zręczność
Prędkość ruchu zwiększona o 10, nie będzie spowalniana przez trudny teren podczas korzystania ze zdolności sprintu i nie będzie przyciągać ataków wojowników w walce wręcz.
Wytrzymałość
Ulepsz dowolną umiejętność o jeden punkt i zdobądź wyczyn w zakresie rzutów obronnych dla tej umiejętności.
Zaklęcie Snajpera
Aby zyskać większą zdolność rzucania zaklęć w walce wręcz lub na odległość, wybierz zaklęcia, które wykorzystują Mądrość lub Zręczność Twojej postaci jako modyfikator rzucania zaklęć.
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszelkie wyposażenie poprawiające zwinność, mądrość lub kondycję
- Strażnik Cienia Zabójcy może używać różnorodnego wyposażenia, od zwykłego ubrania po średni pancerz, w zależności od budowy ciała.
Zabójcy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą nosić i wyposażać prawie wszystko.
- Jeśli postać jest niziołkiem lub krasnoludem, Rękawice Zręczności zwiększą zwinność postaci o 2 punkty.
- Autonomiczny hełmDaje twojej postaci wyczyn w zakresie rzutów obronnych na Mądrość.
- Krótki Łuk Ciemnego Ognia zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno, a także możliwość rzucenia Przyspieszenia raz na długi odpoczynek.
- Buty do akrobatykiDaj premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
- Elegancka tkanina Zwiększa zwinność noszącego o 2 i nadaje mu zdolność wdzięku kota.