คู่มือการสร้าง Stealth Killer: Shadow Ranger/Assassin แบบหลายคลาส
<>- รายละเอียดการสร้าง Shadow Ranger/Assassin
- คุณลักษณะของความสามารถ
- ความเป็นมา
- ผลงานและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง
- คำแนะนำอุปกรณ์ <> ภาพรวม
โครงสร้าง Shadow Ranger/Assassin เป็นเลิศในด้านความเสียหายทางกายภาพและความคล่องตัวในการต่อสู้ <>
ความคล่องตัวมีความสำคัญต่อทั้งเรนเจอร์และนักฆ่า สติปัญญามีความสำคัญต่อความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ <>- เลือกความสามารถทางเชื้อชาติ ภูมิหลัง และอุปกรณ์ที่ปรับปรุงความคล่องตัว ความฉลาด หรือรัฐธรรมนูญ <>
<>
- ใน "Baldur's Gate 3" การผสมผสานหลายคลาสเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกสำหรับผู้เล่นในการสร้างตัวละครที่ปรับแต่งได้เฉพาะตัว การผสมผสานระหว่าง Ranger และ Assassin กลายเป็นการผสมผสานที่ได้รับความนิยม และจะดียิ่งขึ้นไปอีกเมื่อคลาสย่อยทั้งสองของ Shadow Ranger และ Assassin รวมเข้าด้วยกันเป็นการผสมผสานที่อันตราย <>
- ทั้งสองคลาสอาศัยความคล่องตัวเป็นความสามารถหลัก และมีทักษะหลักที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ การล็อค และการวางอาวุธ ทำให้พวกเขามีความสามารถหลายบทบาทในทีม Ranger มีทักษะด้านอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุน ในขณะที่ Assassin มีทักษะระยะประชิดที่สร้างความเสียหายอย่างมาก และความสามารถในการล่องหนของพวกมันรวมกันก็น่าประทับใจ <> อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2024 โดย Kristy Ambrose:
Larian Studios จะไม่ผลิต DLC หรือภาคต่อใดๆ สำหรับ BG3 แต่ Patch 8 จะเปิดตัวในปี 2025 ซึ่งรวมถึงส่วนเพิ่มเติม ของอาชีพย่อยใหม่ๆ มากมาย ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นที่ยังคงเพลิดเพลินกับการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์และอาจมีอุปสรรค ความคล่องแคล่วเป็นคุณลักษณะความสามารถที่สำคัญสำหรับเรนเจอร์และนักฆ่า แต่ภูมิปัญญายังต้องได้รับการพิจารณาเมื่อพูดถึงความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ และแต่ละคลาสจำเป็นต้องเลือกรายละเอียดอื่นๆ เช่น พื้นหลัง ความสามารถ อาวุธ และอุปกรณ์ <>
รายละเอียดการสร้าง Shadow Ranger/Assassinความเสียหายที่โหดร้ายและซ่อนเร้น เหมาะสำหรับทุกสภาพแวดล้อม
- นักล่ามืออาชีพและนักฆ่าผู้โหดเหี้ยมผสมผสานกันเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาชีวิตรอดที่อันตรายและทหารรับจ้างที่มีประสบการณ์ <> Shadow Ranger/Assassin เป็นผู้นำในด้านความเสียหายทางกายภาพระยะประชิดหรือระยะไกล ความคล้ายคลึงกันอีกอย่างระหว่าง Ranger และ Assassin ก็คือพวกมันมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการโจมตีระยะไกลและระยะประชิด ไม่ว่าพวกเขาจะต่อสู้ระยะประชิดหรือระยะไกลนั้นขึ้นอยู่กับโครงสร้างเฉพาะที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งรวมถึงทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์ที่เลือกด้วย <> ความสามารถด้านการลอบเร้น ความว่องไวของมือ และความคล่องตัวเป็นเพียงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เรนเจอร์และนักฆ่ามีร่วมกัน ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับบิลด์หลายคลาส <> เรนเจอร์มีคาถาสนับสนุนอยู่บ้าง และบางเผ่าพันธุ์ก็สามารถเข้าถึงคาถาได้ ดังนั้น ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่เลือกระหว่างการสร้างตัวละคร ความสามารถด้านคาถาที่จำกัดบางอย่างสามารถรวมเข้ากับโครงสร้างนี้ได้เช่นกัน <>
คุณสมบัติความสามารถ
ความคล่องตัวมีไว้สำหรับนักฆ่า ภูมิปัญญามีไว้สำหรับเรนเจอร์
- มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งมากกว่าความสามารถในการร่ายเวทย์ แต่อย่าละทิ้งคาถาโดยสิ้นเชิง <>
ทั้งเรนเจอร์และนักฆ่าต่างก็มีความคล่องตัวเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุด นี่จะเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ด้วย หากไม่ใช่เพราะว่าเรนเจอร์ใช้ Wisdom เป็นคุณสมบัติการร่ายเวทของเขา <> <> ความว่องไว:- ทั้งสองคลาสอาศัยความชำนาญเพื่อความคล่องแคล่ว ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการลอบเร้น และความสามารถของอาวุธ <>
- ภูมิปัญญา: เหมาะสำหรับการตรวจสอบภูมิปัญญา หากเรนเจอร์ใช้การรักษาแบบช่วยหรือกำจัดคำสาป พวกเขาจะต้องมีภูมิปัญญาระดับสูงจึงจะร่ายคาถาได้อย่างแม่นยำ <>
- รูปร่าง: รัฐธรรมนูญที่สูงขึ้นหมายถึงสุขภาพที่มากขึ้น นี่คืออาชีพการต่อสู้ ดังนั้นจึงมีความสำคัญปานกลาง <> ความแข็งแกร่ง:
- ความแข็งแกร่งเป็นหนึ่งในคุณลักษณะความสามารถที่สำคัญน้อยกว่า ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง หากตัวละครเป็นนักสู้ DPS ระยะประชิดมากกว่าก็สามารถเพิ่มคะแนนได้ <> สติปัญญา: "คุณลักษณะที่ล้าสมัย" เรนเจอร์และนักฆ่าไม่ค่อยได้ใช้สติปัญญาเนื่องจากมีความเชื่อมโยงกับความสามารถในการร่ายเวทย์มนต์ <>
- ความสามารถพิเศษ: ความสามารถพิเศษยังเป็นสถิติที่สำคัญน้อยกว่าสำหรับโครงสร้างนี้ เนื่องจากเรนเจอร์และนักฆ่ามักจะแฝงตัวอยู่ในเงามืดหรือถิ่นทุรกันดาร แต่ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ <> <> แข่ง
- **เรซ** **ซับเบรซ** **ความสามารถ**
- ดาร์คเอลฟ์
สูญเสียผู้ติดตาม
เซลดาริน
เอลฟ์
วู้ดเอลฟ์
วู้ดเอลฟ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับฉากหลายคลาสนี้ โดยมีการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดของเอลฟ์ <>
ลูกครึ่งเอลฟ์ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์
มีข้อได้เปรียบแบบ Dark Elves และ Humans รวมถึงอาวุธและชุดเกราะที่ดีกว่า และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้น และยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์ไว้บางส่วน <>
วูดเอลฟ์ ครึ่งเอลฟ์
การแข่งขันครั้งนี้มีการฝึกอาวุธของเอลฟ์และกองทหารอาสา ทำให้พวกเขามีพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>
มนุษย์ไม่มี
ผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักที่สูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <> กิทยานกี
ไม่มี
Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักฆ่าหรือเรนเจอร์ ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ดีขึ้น เช่นเดียวกับคาถาที่สามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบ เช่น การกระโดดที่เพิ่มขึ้นและการซ่อนตัวของหมอก ปริญญาโทสาขาศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขามีความเชี่ยวชาญในชุดเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบใหญ่ <>ครึ่งลูกครึ่ง
ไลท์ฟุต
นอกจากเงื่อนไขติดตัวของความกล้าหาญและโชคครึ่งหนึ่งแล้ว คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัวอีกด้วย <>
คำพังเพย
ป่าไม้
โนมส์เหล่านี้โน้มตัวไปทางฝ่ายเรนเจอร์มากกว่า และทักษะเฉพาะตัวของพวกมัน ได้แก่พูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และปรับปรุงการลักลอบ <>
ดีพร็อคโนมส์ Deeprock มีการมองเห็นมืดขั้นสูงและลายพรางหนังหิน ซึ่งทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <>
ความเป็นมาความเชื่อมโยงระหว่างเรนเจอร์และนักฆ่า
- การผสมผสานระหว่างชีวิตกลางแจ้ง ความรักสัตว์ และการใช้ชีวิตที่อยู่ชายขอบของสังคม <>
**พื้นหลัง****ทักษะ** **คำอธิบาย**
การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด
ตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครตัวนี้เติบโตมาในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่ห่างไกลและยังคงเดินทางในป่าบ่อยครั้ง <> คนโกหก
การหลอกลวง ความชำนาญ
อาชญากรชนชั้นสูง แต่มีเสน่ห์และเจ้าเล่ห์มากกว่าความรุนแรงหรือข่มขู่ <>ทหาร
การแข่งขัน การข่มขู่ถ้อยคำที่เบื่อหูของทหารที่กลายเป็นผู้ลักลอบขนของนำไปใช้กับโครงสร้างนี้ ซึ่งผสมผสานวินัยของทหารพรานเข้ากับความอดทนของนักฆ่า <>
ฮีโร่พื้นบ้าน
ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอด
นักฆ่าและเรนเจอร์มักจะเป็นฮีโร่ในตำนาน นักฆ่าหรือเรนเจอร์ที่แข็งแกร่งที่ช่วยกอบกู้โลกแม้จะมีรูปลักษณ์ที่แข็งแกร่งก็ตาม <>
เม่นข้างถนนเก่งและลึกลับ
ตัวเลือกทั่วไปสำหรับ Assassins โดยบอกว่าพวกเขาเริ่มต้นอาชีพโจรตั้งแต่เนิ่นๆ <> ทหาร
การแข่งขัน การข่มขู่
บางทีเรนเจอร์หรือนักฆ่าคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองกำลังอาสาท้องถิ่น ซึ่งเป็นที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <>
อาญา
การหลอกลวง การลักลอบ
ตัวเลือกทั่วไปสำหรับมือสังหาร มันสามารถใช้ได้กับเรนเจอร์ที่ทำงานในสภาพแวดล้อมในเมืองด้วย <>
ผลงานและคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องรายละเอียดการสร้างที่ไม่ซ้ำใคร
- ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <> ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าจะแยกย่อยตัวเลือกหลายคลาสอย่างไรได้หลายวิธี เรนเจอร์และนักฆ่าเลือกคลาสย่อยที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่อย่างน้อยระดับ 3 ในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือเรนเจอร์ระดับ 10 และนักฆ่าระดับ 3 เป็นอย่างน้อย <>
ผู้เชี่ยวชาญ คำอธิบายการปรับปรุงคุณสมบัติความสามารถ
การเพิ่มคุณลักษณะความสามารถหนึ่งรายการขึ้น 2 คะแนนหรือคุณลักษณะความสามารถสองรายการเพิ่มขึ้นอย่างละ 1 จุดเป็นวิธีที่ดีในการปรับปรุงความคล่องตัวและสติปัญญา <>
การแจ้งเตือน
ความสำเร็จนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ตัวละครถูกจับได้ว่าเท้าแบน และมอบโบนัส 5 ให้กับพวกเขาในการทอยริเริ่ม <> นักกีฬา
เพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการนอนคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <>
ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>
การต่อสู้ด้วยอาวุธสองกระบอก
ใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน ตราบใดที่ไม่ใช่อาวุธหนัก และได้รับคลาสเกราะ 1 ในขณะที่ทำเช่นนั้น <> คาถาเบื้องต้น: นักบวชให้การสนับสนุนที่มีประโยชน์มากขึ้นหรือคาถารักษาแก่เรนเจอร์โดยให้เขาเลือกตัวเลือกบางอย่างจากหนังสือคาถานักบวช <>
ความชำนาญ
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 จะไม่ถูกทำให้ช้าลงตามภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อใช้ความสามารถในการวิ่ง และจะไม่ดึงดูดการโจมตีของนักสู้ในระยะประชิด <>
ความแข็งแกร่งปรับปรุงความสามารถใดๆ ก็ได้หนึ่งแต้มและได้รับความสำเร็จจากการประหยัดการขว้างสำหรับความสามารถนั้น <> เวทย์มือปืน
หากต้องการได้รับความสามารถในการร่ายเวทย์ที่แข็งแกร่งขึ้นในระยะประชิดหรือระยะไกล ให้เลือกคาถาที่ใช้ Wisdom หรือ Dexterity ของตัวละครของคุณเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ของคุณ <>
คำแนะนำอุปกรณ์ อุปกรณ์ใดๆ ที่เพิ่มความคล่องตัว สติปัญญา หรือร่างกาย
- Assassin Shadow Ranger สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่เสื้อผ้าธรรมดาไปจนถึงเกราะกลาง ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง <>นักฆ่าใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธบางอย่างได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถสวมใส่หรือสวมใส่ได้เกือบทุกอย่าง <> <>
หากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระถุงมือความชำนาญ
จะเพิ่มความคล่องตัวของตัวละคร 2 แต้ม <> หมวกกันน็อคอัตโนมัติช่วยให้ตัวละครของคุณเก่งในการขว้างเพื่อรักษาภูมิปัญญา <>
- ธนูสั้น Darkfire ให้ไฟแก่ผู้สวมใส่และ ต้านทานความเย็น เช่นเดียวกับความสามารถในการร่าย Haste หนึ่งครั้งต่อการพักระยะยาว <>
- รองเท้ากายกรรมมอบโบนัสให้กับการขว้างแบบประหยัดความคล่องตัว และโบนัสสำหรับการแสดงกายกรรม <>
- Elegance Cloth เพิ่มความคล่องตัวของผู้สวมใส่ 2 และให้ความสง่างามแบบแมว <> <> <>