Stealth Killer: Shadow Ranger/Assassin Multi-Class Build Guide
- Detalhes da construção do Shadow Ranger/Assassino
- Atributos de habilidade
- História
- Talentos e atributos relacionados
- Recomendações de equipamentos
Visão geral
- A construção Shadow Ranger/Assassino é excelente em dano físico e versatilidade de combate.
- A agilidade é crucial tanto para os rangers quanto para os assassinos. A sabedoria é crucial para as habilidades mágicas do ranger.
- Escolha habilidades raciais, antecedentes e equipamentos que melhorem a agilidade, inteligência ou constituição.
Em "Baldur's Gate 3", a combinação de várias classes faz parte da diversão para os jogadores criarem personagens personalizados exclusivos. A combinação de Ranger e Assassin se tornou uma combinação popular e fica ainda melhor quando as duas subclasses de Shadow Ranger e Assassin também são integradas em uma combinação mortal.
Ambas as classes contam com a agilidade como sua habilidade principal e possuem habilidades essenciais relacionadas à furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-as capazes de desempenhar múltiplas funções em equipe. O Ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o Assassin possui algumas habilidades corpo a corpo extremamente prejudiciais, e suas habilidades furtivas se combinam para serem impressionantes.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para BG3, mas o Patch 8 será no lançamento de 2025, que inclui a adição de várias novas subprofissões. Isso significa que há novas possibilidades para jogadores que ainda gostam de construir personagens criativos e potencialmente cheios de bugs. A Destreza é um atributo de habilidade importante para rangers e assassinos, mas a Sabedoria também precisa ser considerada quando se trata das habilidades mágicas do ranger, e cada classe requer a seleção de outros detalhes, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.
Detalhes da construção do Shadow Ranger/Assassino
Danos brutais e furtivos, adequados para qualquer ambiente
- Um caçador profissional e um assassino brutal combinados em um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário experiente.
Shadow Ranger/Assassin é o líder em danos físicos corpo a corpo ou à distância, outra semelhança entre Ranger e Assassin é que eles são igualmente eficazes em ataques à distância e corpo a corpo. Se eles lutam corpo a corpo ou à distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.
Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que rangers e assassinos compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.
O ranger tem alguns feitiços de suporte à sua disposição, e certas raças têm acesso a feitiços, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades mágicas limitadas também podem ser incorporadas a esta construção.
Atributos de habilidade
Agilidade é para assassinos, sabedoria é para rangers
- Concentre-se no dano físico e na resistência, em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não abandone os feitiços completamente.
Tanto Ranger quanto Assassin compartilham Agilidade como o atributo mais importante. Este também seria um modificador de lançamento de feitiços se não fosse pelo fato de que o ranger usa Sabedoria como seu atributo de lançamento de feitiços.
- Agilidade: Ambas as classes dependem de Destreza para destreza, habilidades relacionadas à furtividade e talentos com armas.
- Sabedoria: Ótimo para testes de Sabedoria, se o ranger também estiver usando cura assistida ou removendo maldições, ele precisará de um alto nível de Sabedoria para lançar feitiços com precisão.
- Físico: Uma constituição mais elevada significa mais saúde, esta é uma profissão de combate, por isso é uma prioridade média.
- Força: Força é um dos atributos de habilidade menos importantes dependendo da construção. Se o personagem for mais um combatente DPS corpo a corpo, pode somar alguns pontos.
- Inteligência: Um "atributo obsoleto", Rangers e Assassinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançar feitiços arcanos.
- Carisma: Carisma também é uma estatística menos importante para esta construção, já que rangers e assassinos geralmente se escondem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.
Corrida
Elfo Negro
Perder seguidores
Ambas as sub-raças drow compartilham as mesmas habilidades relacionadas à raça, como Visão Noturna Maior, Treinamento com Armas dos Elfos Negros e Sangue Feérico, bem como feitiços úteis como Fogo Feérico e Escuridão. A maior diferença aqui são as inclinações morais. Os cultistas de Lolth são devotados às deusas aranhas negras dos drow, que muitas vezes são más.
Zeldarin
Elfos
Elfo da Floresta
Os Elfos da Floresta são uma das melhores escolhas para este conjunto multiclasse, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como Treinamento com Arma de Elfo, Visão Negra e Sangue de Elfo.
Meio Elfo
Elfo Negro Meio-Elfo
Tenha as vantagens dos Elfos Negros e Humanos, incluindo melhores talentos com armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta opção tem mais opções de armas e mantém algumas das habilidades de lançamento de feitiços do Elfo.
Elfo da Floresta Meio-Elfo
Esta raça conta com treinamento de armas élficos e milícias, dando-lhes maior poder em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.
Humano
Nenhum
Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.
Githyanki
Nenhum
Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para assassinos quanto para rangers, com sua velocidade de movimento aprimorada, bem como feitiços que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha, como salto aprimorado e furtividade na névoa. Mestre em Artes Marciais os torna proficientes em armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.
Halfling
Pé leve
Além das condições passivas de bravura e sorte halfling, você tem vantagem em testes de Furtividade.
Gnomo
Floresta
Esses gnomos tendem mais para o lado dos patrulheiros, e suas habilidades únicas incluem conversar com animais e melhorar a furtividade.
Rocha Profunda
Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro avançada e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.
História de fundo
A conexão entre Ranger e Assassino
- Uma mistura de vida ao ar livre, amor pelos animais e vida à margem da sociedade.
Sobrevivente Selvagem
Competição, sobrevivência
A escolha óbvia para o Ranger, esse personagem cresceu em um ambiente externo remoto e ainda viaja frequentemente pela natureza.
Mentiroso
Decepção, destreza
Uma versão de um criminoso de classe alta, mas mais carismático e astuto do que violento ou intimidador.
Soldado
Competição, intimidação
O clichê de soldados que viraram contrabandistas se aplica a esta construção, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um assassino.
Herói Popular
Treinamento de animais, sobrevivência
Assassinos e rangers costumam ser heróis lendários, aquele assassino ou ranger durão que salva o mundo apesar de sua aparência robusta.
Menino de rua
Hábil e furtivo
Uma escolha comum para Assassinos, sugerindo que eles começaram sua carreira de ladrão cedo.
Soldado
Competição, intimidação
Talvez esse guarda florestal ou assassino já tenha feito parte do exército ou de uma milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.
Criminoso
Enganação, Furtividade
Uma escolha comum para assassinos, também pode ser usada por guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.
Talentos e atributos relacionados
Detalhes exclusivos de construção
- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.
Os jogadores podem decidir como dividir suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e Assassinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger nível 10 e, em seguida, o assassino nível 3.
Especialistas
Descrição
Melhoria dos atributos de habilidade
Aumente um atributo de habilidade em 2 pontos ou dois atributos de habilidade em 1 ponto cada. Esta é uma boa maneira de melhorar a agilidade e a sabedoria.
Alerta
Este talento evita que um personagem seja pego de surpresa e dá a ele um bônus de 5 nas jogadas de iniciativa.
Atletas
Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo que leva para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.
Especialista em Besta
Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.
Combate com duas armas
Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe Classe de Armadura 1 ao fazer isso.
Introdução aos Feitiços: Sacerdote
Dê ao ranger algum suporte mais útil ou feitiços de cura, deixando-o escolher algumas opções do livro de feitiços do clérigo.
Destreza
Velocidade de movimento aumentada em 10, não será retardada por terrenos difíceis ao usar a habilidade de corrida e não atrairá ataques de lutadores em combate corpo a corpo.
Resistência
Melhore qualquer habilidade em um ponto e ganhe o talento nos testes de resistência para essa habilidade.
Sniper de feitiço
Para ganhar habilidade de lançamento de feitiços mais forte em combate corpo a corpo ou à distância, escolha alguns feitiços que usam a Sabedoria ou Destreza do seu personagem como seu modificador de lançamento de feitiços.
Recomendações de equipamentos
Qualquer equipamento que melhore agilidade, sabedoria ou constituição
- O Assassin Shadow Ranger pode usar uma variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.
Os assassinos em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar ou equipar quase tudo.
- Se o personagem for um halfling ou anão, as Luvas de Destreza aumentarão a agilidade do personagem em 2 pontos.
- Capacete AutônomoDá ao seu personagem o talento nos testes de resistência de Sabedoria.
- Arco Curto Fogo Negro concede ao usuário resistência ao fogo e ao frio, bem como a habilidade de lançar Aceleração uma vez por descanso longo.
- Sapatos AcrobáticosDê um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus no talento Acrobacia.
- Tecido de Elegância Aumenta em 2 a agilidade do usuário e dá a ele a habilidade de graça de um gato.