Stealth Killer: Shadow Ranger/Assassin Multi-Class Build Guide
- Details zum Shadow Ranger/Assassin-Build
- Fähigkeitsattribute
- Hintergrundgeschichte
- Leistungen und verwandte Attribute
- Ausrüstungsempfehlungen
Übersicht
- Der Shadow Ranger/Assassin-Build zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
- Beweglichkeit ist sowohl für Waldläufer als auch für Attentäter von entscheidender Bedeutung; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeiten des Waldläufers.
- Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.
In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen Teil des Spaßes für Spieler, einzigartige, individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Ranger und Assassine hat sich zu einer beliebten Kombination entwickelt und wird noch besser, wenn auch die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin in eine tödliche Kombination integriert werden.
Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre Hauptfähigkeit und verfügen über Schlüsselfähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Entschärfen von Fallen, wodurch sie für mehrere Teamrollen geeignet sind. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Assassine über einige extrem schädliche Nahkampffähigkeiten verfügt und ihre Stealth-Fähigkeiten zusammengenommen beeindruckend sind.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für BG3 produzieren, aber Patch 8 wird im Jahr 2025 veröffentlicht, was die Ergänzung enthält mehrerer neuer Teilberufe. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß an der kreativen und möglicherweise fehlerhaften Charakterbildung haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiges Fähigkeitsattribut für Waldläufer und Attentäter, aber auch Weisheit muss berücksichtigt werden, wenn es um die Zauberfähigkeiten des Waldläufers geht, und jede Klasse erfordert die Auswahl anderer Details wie Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Details zum Shadow Ranger/Assassin-Build
Brutaler und heimlicher Schaden, geeignet für jede Umgebung
- Ein professioneller Jäger und brutaler Killer, vereint in einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner.
Shadow Ranger/Assassin ist der Anführer bei Nahkampf- oder Distanzangriffen. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Ranger und Assassine besteht darin, dass sie bei Distanz- und Nahkampfangriffen gleichermaßen effektiv sind. Ob sie im Nahkampf oder im Fernkampf kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fähigkeiten, Fertigkeiten und Ausrüstungsauswahl gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Waldläufer und Assassinen gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Dem Waldläufer stehen einige Unterstützungszauber zur Verfügung, und bestimmte Rassen haben Zugriff auf Zaubersprüche. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können daher auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
Fähigkeitsattribute
Beweglichkeit ist etwas für Attentäter, Weisheit ist etwas für Waldläufer
- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zauber nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Assassine teilen Beweglichkeit als wichtigstes Attribut. Dies wäre auch ein Zaubermodifikator, wenn der Waldläufer nicht Weisheit als sein Zauberattribut verwenden würde.
- Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich auf Geschicklichkeit, wenn es um Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffentalente geht.
- Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch unterstützte Heilung nutzt oder Flüche entfernt, benötigt er ein hohes Maß an Weisheit, um Zauber präzise wirken zu können.
- Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit, dies ist ein Kampfberuf, daher hat er eine mittlere Priorität.
- Stärke: Stärke ist je nach Build eines der weniger wichtigen Fähigkeitsattribute. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann er einige Punkte bringen.
- Intelligenz: Waldläufer und Assassinen sind ein „veraltetes Attribut“ und haben wenig Nutzen für Intelligenz, da sie an arkane Zauberfähigkeiten gebunden ist.
- Charisma: Charisma ist auch ein weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Attentäter oft im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können davon profitieren.
Rennen
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Drow-Unterrassen verfügen über dieselben rassenbezogenen Fähigkeiten, wie z. B. Große Dunkelsicht, Waffentraining der Dunkelelfen und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Kultisten von Lolth verehren die dunklen Spinnengöttinnen der Drow, die oft böse sind.
Zeldarin
Elfen
Waldelfe
Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für dieses Mehrklassenset.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungsleistungen und Milizfähigkeiten. Diese Option verfügt über mehr Waffenoptionen und behält einige der Zauberfähigkeiten des Elfen bei.
Waldelfen-Halbelf
Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizen, was ihnen mehr Macht in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind mit ihrer verbesserten Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüchen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, wie verbessertes Springen und Nebelheimlichkeit, eine ausgezeichnete Wahl für Attentäter oder Waldläufer. Durch den Master of Martial Arts beherrschen sie mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Großschwerter.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu den passiven Bedingungen Tapferkeit und Halblingsglück hast du einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge neigen eher zur Ranger-Seite und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht- und Steinhaut-Tarnung, die ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrundgeschichte
Die Verbindung zwischen Ranger und Assassin
- Eine Mischung aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Wilder Überlebender
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Oberschichtversion von Kriminellen, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern wurden, trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Attentäters kombiniert.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Attentäter und Waldläufer sind oft legendäre Helden, diese harten Attentäter oder Waldläufer, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.
Straßenjunge
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl für Assassinen, was darauf hindeutet, dass sie ihre Diebeskarriere schon früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Ranger oder Attentäter einmal Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, wo sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernten.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl für Attentäter, kann aber auch für Ranger verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Leistungen und verwandte Attribute
Einzigartige Build-Details
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen aufteilen möchten. Waldläufer und Assassinen wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe erreichen. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Attentäter der Stufe 3.
Experten
Beschreibung
Verbesserung der Fähigkeitsattribute
Das Erhöhen eines Fähigkeitsattributs um 2 Punkte oder zweier Fähigkeitsattribute um jeweils 1 Punkt ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter auf dem falschen Fuß erwischt wird, und gibt ihm einen Bonus von 5 auf Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Kampf mit zwei Waffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und erhalten Sie dabei eine Rüstungsklasse von 1.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Geben Sie dem Waldläufer weitere nützliche Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie ihn einige Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers auswählen lassen.
Geschicklichkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, wird beim Einsatz der Sprintfähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und zieht im Nahkampf keine Kämpferangriffe an.
Zähigkeit
Verbessere eine beliebige Fähigkeit um einen Punkt und erhalte das Talent für Rettungswürfe für diese Fähigkeit.
Zauberscharfschütze
Um eine stärkere Zauberfähigkeit im Nah- oder Fernkampf zu erlangen, wähle einige Zauber, die die Weisheit oder Geschicklichkeit deines Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
Ausrüstungsempfehlungen
Alle Geräte, die Beweglichkeit, Weisheit oder Konstitution verbessern
- Der Assassin Shadow Ranger kann je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Assassinen in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Ranger können fast alles tragen oder ausrüsten.
- Wenn der Charakter ein Halbling oder ein Zwerg ist, erhöhen die Geschicklichkeitshandschuhe die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte.
- Autonomer HelmGibt deinem Charakter das Talent, Weisheitswürfe zu retten.
- Dunkelfeuer-Kurzbogen gewährt dem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
- Akrobatische SchuheGeben Sie einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Talent Akrobatik.
- Eleganzstoff Erhöht die Beweglichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Anmutsfähigkeit einer Katze.