EA's Apex Legends: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0?
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznaje swoją gorszą wyniki pomimo ogromnej bazy graczy. Choć przychody z gry nie szczyci się ponad 200 milionami graczy, nie spełnia oczekiwań EA. Dyrektor generalny Andrew Wilson potwierdził to w ostatnim rozmowie finansowym, stwierdzając, że rezerwacje netto Legend APEX spadły rok do roku, choć są zgodne z przewidywanymi liczbami.
Wilson podkreślił ciągłe wsparcie społeczności, w tym środki przeciw szarpie i nowe wydania treści. Przyznał, że postęp, choć obecny, nie był wystarczająco znaczący. Rozwiązanie? Znacząca remont nazwany „Apex Legends 2.0”.
Ta ambitna aktualizacja ma na celu ożywienie franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy i, co najważniejsze, zwiększyć przychody. Jednak jego wydanie jest strategicznie planowane, aby uniknąć starć z nadchodzącym wydaniem Battlefield (przewidywanym przed kwietniem 2026 r.). Apex Legends 2.0 jest zatem rzutowane na rok obrotowy EA w 2027 r. (Kończąc marca 2027 r.).
Wilson podkreślił długoterminowe zaangażowanie EA w franczyzę, wyobrażając sobie Apex Legends jako trwałą historię sukcesu, podobnie jak inne długotrwałe tytuły EA. Opisał APEX 2.0 nie jako końcową iterację, ale znaczący krok w ewolucji gry. Dalsze inwestycje w istniejące dziesiątki milionów graczy pozostają priorytetem.
Planowany remont przyciąga podobieństwa do Call of Duty Activision: WARZONE 2.0 REAR. Podczas gdy sukces tej strategii pozostaje dyskutowany, EA niewątpliwie uczy się z doświadczeń konkurentów w krajobrazie Battle Royale.
Pomimo obecnej trajektorii, Apex Legends utrzymuje silną obecność na Steamie, konsekwentnie ranking wśród najlepiej rozgrywanych gier według równoczesnej liczby graczy. Niemniej jednak liczby graczy na platformie są znacznie poniżej ich szczytu, co sugeruje potrzebę planowanej rewitalizacji.