ईए के एपेक्स लीजेंड्स: एक छठा जन्मदिन और एक 2.0 रिबूट?
जैसा कि एपेक्स किंवदंतियों ने अपनी छठी वर्षगांठ पर पहुंचा है, ईए एक विशाल खिलाड़ी आधार के बावजूद अपने अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार करता है। 200 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को घमंड करते हुए, खेल का राजस्व ईए की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर रहा है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने हाल ही में एक वित्तीय कॉल में इसकी पुष्टि की, जिसमें कहा गया कि एपेक्स किंवदंतियों की शुद्ध बुकिंग साल-दर-साल गिर गई है, हालांकि अनुमानित आंकड़ों के साथ संरेखित है।
विल्सन ने खेल के चल रहे सामुदायिक समर्थन पर प्रकाश डाला, जिसमें एंटी-चीट उपाय और नई सामग्री रिलीज़ शामिल हैं। उन्होंने स्वीकार किया कि प्रगति, जबकि वर्तमान में पर्याप्त नहीं है। समाधान? एक महत्वपूर्ण ओवरहाल ने "एपेक्स लीजेंड्स 2.0" डब किया।
इस महत्वाकांक्षी अपडेट का उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करना है, नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना है, और, महत्वपूर्ण रूप से, राजस्व को बढ़ावा देना है। हालांकि, इसकी रिहाई रणनीतिक रूप से आगामी युद्धक्षेत्र रिलीज (अप्रैल 2026 से पहले प्रत्याशित) के साथ टकराव से बचने के लिए योजनाबद्ध है। इसलिए एपेक्स लीजेंड्स 2.0 को ईए के 2027 फिस्कल वर्ष (मार्च 2027 को समाप्त) के लिए अनुमानित किया गया है।
विल्सन ने फ्रैंचाइज़ी के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, अन्य लंबे समय से चल रहे ईए खिताबों के समान, एक निरंतर सफलता की कहानी के रूप में एपेक्स किंवदंतियों की कल्पना की। उन्होंने एपेक्स 2.0 को अंतिम पुनरावृत्ति के रूप में नहीं, बल्कि खेल के विकास में एक महत्वपूर्ण कदम बताया। मौजूदा दसियों लाखों खिलाड़ियों में निरंतर निवेश प्राथमिकता है।
नियोजित ओवरहाल एक्टिविज़न के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए समानताएं खींचता है: वारज़ोन 2.0 रिबूट। जबकि उस रणनीति की सफलता पर बहस बनी हुई है, ईए निस्संदेह लड़ाई रोयाले परिदृश्य में प्रतियोगियों के अनुभवों से सीखेगा।
अपने वर्तमान प्रक्षेपवक्र के बावजूद, एपेक्स किंवदंतियों ने स्टीम पर एक मजबूत उपस्थिति बनाए रखी है, लगातार समवर्ती खिलाड़ी की गिनती द्वारा शीर्ष-प्लेय्ड गेम्स के बीच रैंकिंग। फिर भी, मंच पर इसके खिलाड़ी की संख्या उनके चरम से काफी नीचे है, जो नियोजित पुनरोद्धार की आवश्यकता का सुझाव देती है।