EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動?
Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、パフォーマンスの低下を認めています。 2億人以上のプレーヤーを誇っていますが、このゲームの収益はEAの期待を満たしていません。 CEOのAndrew Wilsonは、最近の財務呼び出しでこれを確認し、Apex Legendsのネット予約は前年比で低下しているが、予想される数字と協力していると述べた。
ウィルソンは、アンチチート測定や新しいコンテンツリリースなど、ゲームの継続的なコミュニティサポートを強調しました。彼は、進歩は存在しているが、それほど重要ではないことを認めた。解決策? 「Apex Legends 2.0」と呼ばれる重要なオーバーホール。
この野心的なアップデートは、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付けること、そして決定的に収益を上げることを目的としています。ただし、そのリリースは、今後のバトルフィールドリリース(2026年4月までに予想される)との衝突を避けるために戦略的に計画されています。したがって、Apex Legends 2.0は、EAの2027会計年度(2027年3月終了)に予測されています。
ウィルソンは、EAのフランチャイズに対する長期的なコミットメントを強調し、他の長期にわたるEAタイトルと同様に、アペックスの伝説を持続的なサクセスストーリーとして想像しました。彼は、Apex 2.0が最終的な反復ではなく、ゲームの進化における重要なステップであると説明しました。既存の数千万人のプレーヤーへの継続的な投資は依然として優先事項です。
計画されたオーバーホールは、ActivisionのCall of Duty:Warzone 2.0の再起動に類似点を引き出します。その戦略の成功は依然として議論されていますが、EAは間違いなくバトル・ロワイヤルの風景における競合他社の経験から学ぶでしょう。
現在の軌跡にもかかわらず、Apex LegendsはSteamに強い存在感を維持し、同時プレイヤー数によって一流のゲームの間で一貫してランク付けされています。それにもかかわらず、プラットフォーム上のプレーヤー番号はピークを大幅に下回っており、計画された活性化の必要性を示唆しています。