ইএর শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি: একটি ষষ্ঠ জন্মদিন এবং একটি 2.0 রিবুট?
অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি তার ষষ্ঠ বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে ইএ একটি বিশাল প্লেয়ার বেস সত্ত্বেও এর আন্ডার পারফরম্যান্সকে স্বীকৃতি দেয়। 200 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়কে গর্বিত করার সময়, গেমের উপার্জন EA এর প্রত্যাশা পূরণ করে না। সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানে এটি নিশ্চিত করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে অ্যাপেক্স কিংবদন্তিদের নেট বুকিং বছরের পর বছর হ্রাস পেয়েছে, যদিও অনুমানিত পরিসংখ্যানগুলির সাথে একত্রিত হয়েছে।
উইলসন গেমের চলমান সম্প্রদায় সমর্থনটি হাইলাইট করেছিলেন, অ্যান্টি-চিট ব্যবস্থা এবং নতুন সামগ্রী রিলিজ সহ। তিনি স্বীকার করেছেন যে অগ্রগতি, উপস্থিত থাকলেও যথেষ্ট যথেষ্ট হয়নি। সমাধান? "অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2.0" নামে একটি উল্লেখযোগ্য ওভারহল।
এই উচ্চাভিলাষী আপডেটের লক্ষ্য ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করা, নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করা এবং গুরুত্বপূর্ণভাবে, উপার্জন বাড়ানো। যাইহোক, এর প্রকাশটি আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের মুক্তির সাথে সংঘর্ষ এড়াতে কৌশলগতভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছে (2026 সালের এপ্রিলের আগে প্রত্যাশিত)। এপেক্স কিংবদন্তি ২.০ তাই ইএর ২০২27 অর্থবছরের (২০২27 সালের মার্চ শেষ হওয়া) এর জন্য অনুমান করা হয়েছে।
উইলসন ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি ইএর দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতিতে জোর দিয়েছিলেন, অ্যাপেক্স কিংবদন্তিদের একটি টেকসই সাফল্যের গল্প হিসাবে কল্পনা করেছিলেন, অন্যান্য দীর্ঘকাল ধরে চলমান ইএ শিরোনামের মতো। তিনি অ্যাপেক্স ২.০কে চূড়ান্ত পুনরাবৃত্তি হিসাবে নয়, গেমের বিবর্তনের একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ বর্ণনা করেছেন। বিদ্যমান কয়েক মিলিয়ন খেলোয়াড়ের অব্যাহত বিনিয়োগ একটি অগ্রাধিকার হিসাবে রয়ে গেছে।
পরিকল্পিত ওভারহল অ্যাক্টিভিশনের কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন ২.০ রিবুটের সাথে সমান্তরাল আঁকায়। যদিও সেই কৌশলটির সাফল্য বিতর্কিত রয়ে গেছে, ইএ নিঃসন্দেহে যুদ্ধের রয়্যাল ল্যান্ডস্কেপে প্রতিযোগীদের অভিজ্ঞতা থেকে শিখবে।
বর্তমান ট্র্যাজেক্টোরিও সত্ত্বেও, অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি বাষ্পে একটি শক্তিশালী উপস্থিতি বজায় রাখে, ধারাবাহিকভাবে প্লেয়ার কাউন্ট দ্বারা শীর্ষস্থানীয় গেমগুলির মধ্যে র্যাঙ্কিং করে। তবুও, প্ল্যাটফর্মে এর প্লেয়ার সংখ্যাগুলি তাদের শীর্ষের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে নীচে রয়েছে, পরিকল্পিত পুনর্জাগরণের জন্য প্রয়োজনীয়তার পরামর্শ দেয়।