De nieuwste build van Path of Exile 2 markeert een monumentale update van Malen Gear Games (GGG), met een uitgebreid scala aan veranderingen en verbeteringen. In dit artikel duiken we in de belangrijkste hoogtepunten van patchnotities 0.1.1 voor POE2, een patch die belooft de game -ervaring naar nieuwe hoogten te verheffen.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we beginnen met de kernupdates in gameplay en interface. Er is een nieuwe League Migrations -knop geïntroduceerd, waardoor spelers hun personages naadloos naar oudercompetities kunnen overbrengen. Strongbox -mechanica hebben aanzienlijke verbeteringen gezien; Intervallen tussen vijandelijke golven zijn nu korter, en onderscheid tussen spawned en originele kaart mobs zijn eenvoudiger. Een vervelende bug die monsterspawns voorkomen is geplet en mist nu verdwijnt zodra alle vijanden zijn verslagen. U zult vaker onderzoekssterkboxen tegenkomen, waardoor uw verkenning wordt verbeterd. Bovendien kunnen runen die in apparatuur worden ingezameld, nu worden verwisseld, de effectiviteit van de pantser is gestimuleerd en het karakterniveau niet langer toegang tot expeditieverkopers - in plaats daarvan hangt de zeldzaamheid van items af van het niveau van de winkel, een wijziging die geen invloed heeft op bestaande setups.
Minions die te ver van je personage sterven, respawn nu direct in de buurt, waardoor ze betrouwbaardere metgezellen zijn. Ongesneden edelstenen geven nu hun niveau weer binnen hun itemnamen voor een gemakkelijkere identificatie. Uitgerust charmes tonen nu de resterende ladingen, en kaartinvoer is veiliger omdat monsters niet langer bij de ingang spawnen. Item pick -up is nu soepeler, zelfs wanneer je personage betrokken is bij andere acties. De ontwikkelaars hebben ook de algehele spelprestaties verbeterd, met name in schaduwzware gebieden, verhoogde laadsnelheden, geoptimaliseerde baasgevechten en visuele effecten en verbeterde gameplay in het Ziggurat-kampement.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
Vaardigheidsupdates omvatten het afsluiten van de straal van de Supercharged Slam Skill op 3 meter, het aanpassen van opgelegde plating om meer stapels te verlenen tegen sterkere vijanden en het verduidelijken van de vaardigheidsbeschrijving van de Vine Arrow om hits te specificeren bij de landing. De pijn die pijn biedt, heeft zijn aura -tag verloren en vaardigheden in meta -edelstenen kunnen geen energie meer krijgen. De Lightning Bolt -vaardigheid is omgedoopt tot een grotere bliksemschicht en benadrukt de unieke bron uit het koor van de stormamulet, met aangepaste schade mechanica.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Monstergedrag is verfijnd; Mobs van essentie -monolieten kunnen hun vaardigheden niet meteen gebruiken, maar hun taaiheid is aanzienlijk toegenomen. Boss Hitboxes zijn aangepast om visuele aanvalsanimaties beter te matchen, en de spawnsnelheid van bepaalde monsters is verlaagd. Energieschermwaarden voor mobs zijn opnieuw geëvalueerd om kaartruimten aangenamer te maken. Meer dan 40 wijzigingen in visuele effecten en aanvalspatronen van MOW zijn geïmplementeerd, waardoor de algehele game -ervaring wordt verbeterd zonder de gameplay drastisch te veranderen.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
Eindspel Content ziet de introductie van vier nieuwe torenkaartgebieden, waarbij de Lost Towers -kaart een update ontvangt. De arbiter van Ash Boss Fight biedt nu zes pogingen in plaats van één, met de vallende vlamzaadvaardigheid die nu ononderbroken is en de vlammende Gale -vaardigheid niet te blokkeren. De baas richt zich nu meer op spelers en vermindert de focus op minions. Kaarten zijn nu bevatten controlepunten, waardoor ontmoetingen met ten minste drie zeldzame monsters per kaart worden gewaarborgd. Het monsterbalans is aangepast in verschillende kaarten, zoals onaangetast paradijs, dat nu twee keer het aantal monsters heeft. Sommige gebieden hebben meer kisten en bazen verschijnen vaker, hoewel de kans op kaartbazen om Waystones te laten vallen is verminderd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
GGG heeft meer dan 70 bugs aangepakt, waaronder clientcrashes, quest-mechanica en in-game interacties. Visuele effecten zijn gepolijst en meer dan 20 controller-gerelateerde problemen zijn opgelost. Meer dan 100 apparatuurartikelen zijn opnieuw in evenwicht gebracht om fair play te garanderen. Met name het item Original Sin verleent nu +17-23% chaosweerstand in plaats van het te vernietigen.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze kolossale update brengt meer dan 300 wijzigingen in Path of Exile 2. Voor de volledige lijst, bezoek de officiële POE2 -website. We hebben hier de meest impactvolle updates benadrukt en kijken uit naar de volgende patch en de langverwachte release van versie 1.0!