L'ultima build di Path of Exile 2 segna un aggiornamento monumentale di Grinding Gear Games (GGG), con una vasta gamma di cambiamenti e miglioramenti. In questo articolo, approfondiamo i punti salienti delle note di patch 0.1.1 per Poe2, una patch che promette di elevare l'esperienza di gioco a nuove altezze.
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Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Diamo il via agli aggiornamenti di base in gameplay e interfaccia. È stato introdotto un nuovo pulsante di migrazione della lega, consentendo ai giocatori di trasferire perfettamente i propri personaggi ai campionati dei genitori. I meccanici di Strongbox hanno visto miglioramenti significativi; Gli intervalli tra le onde nemiche sono ora più brevi e distinguere tra mob di mappe generati e originali sono più facili. Un fastidioso insetto che impedisce alle spawn di mostri è stato schiacciato e la nebbia ora cancella una volta che tutti i nemici sono stati sconfitti. Incontrerai la ricerca Strongboxs più frequentemente, migliorando la tua esplorazione. Inoltre, le rune prese nelle apparecchiature possono ora essere scambiate, l'efficacia dell'armatura è stata potenziata e il livello del personaggio non cancella più l'accesso ai venditori di spedizione, invece, la rarità degli articoli dipende dal livello del negozio, un cambiamento che non influirà sulle configurazioni esistenti.
Minion che muoiono troppo lontano dal tuo personaggio ora rigenera immediatamente nelle vicinanze, rendendoli più affidabili compagni. Le gemme non tagliate ora mostrano il loro livello all'interno dei nomi dei loro articoli per un'identificazione più facile. Gli incantesimi equipaggiati ora mostrano le spese rimanenti e l'ingresso della mappa è più sicuro poiché i mostri non si generano più direttamente all'ingresso. Il pickup degli oggetti è ora più fluido, anche quando il tuo personaggio è impegnato in altre azioni. Gli sviluppatori hanno anche migliorato le prestazioni complessive del gioco, in particolare nelle aree ombreggiate, aumentando le velocità di carico, combattimenti di boss ottimizzati e effetti visivi e un miglioramento del gameplay nell'accampamento a ziggurat.
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Cambiamenti di abilità
Gli aggiornamenti delle competenze includono il tappo del raggio dell'abilità Slam sovralimentata a 3 metri, la regolazione della placcata scavalosa per concedere più stack contro nemici più forti e chiarire la descrizione delle abilità della freccia della vite per specificare i colpi all'atterraggio. L'abilità che offre il dolore ha perso il suo tag aura e le abilità nelle meta gemme non possono più guadagnare energia. L'abilità dei fulmini è stata rinominata in una maggiore fulmine, sottolineando la sua fonte unica dal coro dell'amuleto della tempesta, con meccaniche di danno regolato.
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Modifica dei mostri
Il comportamento dei mostri è stato perfezionato; I mob dei monoliti di Essence non possono usare subito le loro abilità, ma la loro tenacità è significativamente aumentata. Gli hitbox Boss sono stati adattati per abbinare meglio le animazioni di attacco visivo e il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ridotto. I valori di scudo energetico per i mob sono stati rivalutati per rendere più piacevole la compensazione delle mappe. Sono state implementate oltre 40 modifiche agli effetti visivi della folla e ai modelli di attacco, migliorando l'esperienza complessiva del gioco senza alterare drasticamente il gameplay.
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Cambiamenti di endgame
Il contenuto di Endgame vede l'introduzione di quattro nuove aree di mappa della torre, con la mappa di Lost Towers che riceve un aggiornamento. L'arbitro di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, con l'abilità di semi di fiamma che cade ora inarrompibile e l'abilità di burrasca fiammeggiante non bloccabile. Il boss ora prende di mira i giocatori in modo più diretto, riducendo la concentrazione sui minion. Le mappe ora presentano checkpoint, garantendo incontri con almeno tre mostri rari per mappa. Il bilanciamento dei mostri è stato regolato in varie mappe, come il paradiso non contaminato, che ora vanta il doppio del conteggio dei mostri. Alcune aree hanno più forzieri e i boss appaiono più frequentemente, sebbene la possibilità per i boss della mappa di far cadere le pietre di way sono state ridotte.
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Altri cambiamenti
GGG ha affrontato oltre 70 bug, tra cui arresti anomali, meccanici di ricerca e interazioni in-game. Gli effetti visivi sono stati lucidati e sono stati risolti più di 20 problemi relativi al controller. Oltre 100 articoli per l'attrezzatura sono stati ribellati per garantire il fair play. In particolare, l'oggetto Sin originale ora concede una resistenza al caos +17-23% invece di annullarlo.
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Questo colossale aggiornamento offre oltre 300 modifiche al percorso dell'esilio 2. Per l'elenco completo, visitare il sito Web ufficiale di POE2. Abbiamo messo in evidenza gli aggiornamenti di maggior impatto qui e non vediamo l'ora della prossima patch e la tanto attesa versione della versione 1.0!