A mais recente construção do Path of Exile 2 marca uma atualização monumental da GriGing Gear Games (GGG), apresentando uma extensa variedade de mudanças e aprimoramentos. Neste artigo, nos aprofundamos dos principais destaques das notas de patch 0.1.1 para o POE2, um patch que promete elevar a experiência de jogo a novos patamares.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
Vamos começar com as principais atualizações na jogabilidade e interface. Um novo botão de migração da liga foi introduzido, permitindo que os jogadores transfiram perfeitamente seus personagens para as ligas dos pais. A mecânica da StrongBox sofreu melhorias significativas; Os intervalos entre as ondas inimigos agora são mais curtos, e é mais fácil distinguir os mapas de mapa gerados e originais. Um inseto irritante que impede que os monstros surgis tenha sido esmagado, e o nevoeiro agora limpa quando todos os inimigos são derrotados. Você encontrará caixas de pesquisa de pesquisa com mais frequência, aprimorando sua exploração. Além disso, agora as runas soqueadas em equipamentos podem ser trocadas, a eficácia da armadura foi aumentada e o nível de personagem não mais acesso aos fornecedores de expedição - em vez de que a raridade dos itens depende do nível da loja, uma mudança que não afetará as configurações existentes.
Os lacaios morrendo muito longe de seu personagem agora reaparecer instantaneamente nas proximidades, tornando -os companheiros mais confiáveis. As jóias sem cortes agora exibem seu nível dentro de seus nomes de itens para facilitar a identificação. Os encantos equipados agora mostram as cobranças restantes, e a entrada do mapa é mais segura, pois os monstros não aparecem mais na entrada. A coleta de itens agora é mais suave, mesmo quando seu personagem está envolvido em outras ações. Os desenvolvedores também aumentaram o desempenho geral do jogo, particularmente em áreas pesadas de sombras, aumentando a velocidade de carregamento, lutas de chefes otimizadas e efeitos visuais e melhor jogabilidade no acampamento zigurat.
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Mudanças de habilidade
As atualizações de habilidades incluem limitar o raio da habilidade de SLAM sobrealimentada a 3 metros, ajustar o revestimento eliminado para conceder mais pilhas contra inimigos mais fortes e esclarecer a descrição da habilidade da Arrow da Vine para especificar hits após o pouso. A habilidade de oferta de dor perdeu sua tag aura, e as habilidades em meta gemas não podem mais ganhar energia. A habilidade do raio foi renomeada para um raio maior, enfatizando sua fonte única do coro do amuleto da tempestade, com mecânica de danos ajustados.
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Mudanças de monstro
O comportamento do monstro foi refinado; Mobs dos monólitos de essência não podem usar suas habilidades imediatamente, mas sua resistência aumenta significativamente. O Boss Hitboxes foi ajustado para combinar melhor as animações de ataque visual, e a taxa de desova de certos monstros foi reduzida. Os valores de escudo de energia para mobs foram reavaliados para tornar a limpeza do mapa mais agradável. Mais de 40 mudanças nos efeitos visuais da máfia e padrões de ataque foram implementados, aumentando a experiência geral do jogo sem alterar drasticamente a jogabilidade.
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Alterações no final do jogo
O conteúdo do Endgame vê a introdução de quatro novas áreas de mapa da torre, com o mapa de torres perdidas recebendo uma atualização. O árbitro da luta contra o Boss Ash agora oferece seis tentativas em vez de uma, com a queda de habilidade de semente de chama agora ininterrupta e a habilidade em chamas em chamas desbloqueável. O chefe agora tem como alvo os jogadores mais diretamente, diminuindo o foco nos minions. Os mapas agora apresentam pontos de verificação, garantindo encontros com pelo menos três monstros raros por mapa. O equilíbrio de monstros foi ajustado em vários mapas, como o paraíso não contaminado, que agora possui o dobro da contagem de monstros. Algumas áreas têm mais baús, e os chefes aparecem com mais frequência, embora a chance de os chefes de mapas cairem de Waystones tenha sido reduzida.
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Outras mudanças
O GGG abordou mais de 70 bugs, incluindo falhas de clientes, mecânica de missões e interações no jogo. Os efeitos visuais foram polidos e mais de 20 problemas relacionados ao controlador foram resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento foram reequilibrados para garantir o jogo justo. Notavelmente, o item Original Sin agora concede +17-23% do caos resistência em vez de anulá-lo.
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Esta atualização colossal traz mais de 300 alterações no caminho do exílio 2. Para a lista completa, visite o site oficial do POE2. Destacamos as atualizações mais impactantes aqui e estamos ansiosos pelo próximo patch e pelo tão esperado lançamento da versão 1.0!