流放2的最新构建标志着Grinding Gear Games(GGG)的巨大更新,具有广泛的更改和增强功能。在本文中,我们深入研究了POE2的补丁注释0.1.1的关键亮点,POE2有望将游戏体验提升到新的高度。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
让我们从游戏玩法和界面中的核心更新开始。已经引入了一个新的联盟迁移按钮,使玩家可以将角色无缝地转移到父母的联赛中。 Strongbox力学已经有了显着改善。敌方波之间的间隔现在较短,区分产卵和原始地图暴民更容易。一个讨厌的虫子防止怪物产卵被压扁了,一旦所有敌人被击败,现在就会清除。您会更频繁地遇到研究强箱,从而增强您的探索。此外,现在可以将设备中插座的符文插入,装甲的效率得到了提高,并且角色级别不再是大门访问探险供应商的访问权限 - 目前,物品的稀有性取决于商店的水平,这种变化不会影响现有的设置。
现在,远离您的角色的奴才现在立即在附近重生,使他们更加可靠。未切割的宝石现在在其项目名称中显示其级别,以便于识别。现在配备的魅力显示出剩余的费用,并且地图入口更加安全,因为怪物不再在入口处产卵。即使您的角色参与其他动作,项目拾取现在也更加顺畅。开发人员还提高了整体游戏性能,尤其是在阴影繁重的区域,提高负载速度,优化的老板战斗和视觉效果,并改善了Ziggurat营地的游戏玩法。
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技能变化
技能更新包括将增压SLAM技能的半径限制在3米处,调整清除的电镀,以授予更多针对更强的敌人的堆栈,并阐明藤蔓箭头技能描述以指定着陆时的命中率。痛苦的技能已经失去了AURA标签,元宝石的技能再也无法获得能量。闪电技巧已重命名为更大的闪电,并通过调整后的伤害机制强调了风暴护身符的合唱团的独特来源。
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怪物变化
怪物行为已得到完善;来自Essence Oliths的暴民无法立即使用他们的技能,但是它们的韧性大大增加了。已经对Boss Hitbox进行了调整以更好地匹配视觉攻击动画,并且某些怪物的产卵速率已降低。已经重新评估了暴民的能量屏蔽值,以使地图清除更加愉快。已经实施了对暴民视觉效果和攻击模式的40多个更改,从而增强了整体游戏体验而没有大大改变游戏玩法。
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最终游戏更改
最终游戏内容看到了四个新的塔地图区域的引入,而丢失的塔楼地图将收到更新。现在,Ash Boss战斗的仲裁者提供了六次尝试,而不是一次尝试,而火焰种子技能现在不可破坏,并且燃烧的大风技巧无法阻碍。老板现在更直接地将球员瞄准,从而减少了对奴才的关注。现在,地图具有检查点,可确保每张地图至少遇到三个稀有怪物。怪物平衡已在各种地图上进行了调整,例如未经污染的天堂,现在拥有两倍的怪物计数。有些区域的箱子更多,而且老板出现更频繁,尽管地图老板有机会降低了Waystones的机会。
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其他更改
GGG已解决了70多个错误,包括客户端崩溃,Quest机制和游戏中的交互。视觉效果已经抛光,并且已经解决了20多个与控制器有关的问题。超过100个设备项目已重新平衡,以确保公平竞争。值得注意的是,原始罪现在赋予 +17-23%的混乱抵抗力,而不是将其取消。
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此巨大的更新带来了300多个流亡路径2的更改。对于完整列表,请访问官方POE2网站。我们在这里强调了最有影响力的更新,并期待下一个补丁程序和1.0版的备受期待的版本!