Последняя сборка Path of Exile 2 отмечается монументальным обновлением из Grinding Gear Games (GGG) с широким спектром изменений и улучшений. В этой статье мы углубимся в ключевые основные моменты патч примечаний 0.1.1 для Poe2, патча, который обещает поднять игровой опыт на новые высоты.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Давайте начнем с основных обновлений в игровом процессе и интерфейсе. Была введена новая кнопка миграции лиги, позволяющая игрокам плавно переносить своих персонажей в родительские лиги. Механика сильного ящика наблюдала значительные улучшения; Интервалы между вражескими волнами теперь короче, и различие между порожденными и оригинальными MAP Mobs проще. Надоедливая ошибка, предотвращающая нерестув монстров, была раздавлена, и теперь туман прочитывается, как только все враги потерпели поражение. Вы чаще сталкиваетесь с исследованиями Strongboxes, улучшая ваши исследования. Более того, теперь можно поменять руны в оборудовании, эффективность брони повысилась, а уровень персонажа больше не вступает в ворота к поставщикам экспедиции - в течение всего, редкость предметов зависит от уровня магазина, изменение, которое не повлияет на существующие настройки.
Миньоны, умирающие слишком далеко от вашего персонажа, теперь мгновенно возрождаются поблизости, что делает их более надежными спутниками. Неразрезанные драгоценные камни теперь отображают свой уровень в пределах своих имен их элементов для более легкой идентификации. Оборудованные чары теперь показывают оставшиеся заряды, а запись карты безопаснее, так как монстры больше не появляются прямо у входа. Пикап предметов теперь более плавный, даже если ваш персонаж занимается другими действиями. Разработчики также повысили общую производительность игры, особенно в областях с тяжелыми тени, повышенными скоростями нагрузки, оптимизированными боями и визуальными эффектами, а также улучшали игровой процесс в лагерь Зиггурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Обновления навыков включают в себя ограничение радиуса Slam Skill на 3 метра, регулируя почищенное покрытие, чтобы предоставить больше стеков против более сильных врагов, и прояснить описание навыков Arrow Vine, чтобы указать хиты при посадке. Навык, предлагающий боль, потерял свою бирку ауры, и навыки в мета -драгоценных камнях больше не могут получить энергию. Навык молнии был переименован в большую молниеносную болт, подчеркивая его уникальный источник из хора штормового амулета, с скорректированной механикой повреждения.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Поведение монстров было утончено; Мобы из Essence Monoliths не могут использовать свои навыки сразу же, но их стойкость значительно увеличивается. Хитбоксы босса были скорректированы так, чтобы лучше соответствовать анимации визуальной атаки, а скорость появления некоторых монстров была снижена. Значения энергетического экрана для мобов были переоценены, чтобы сделать карту очисткой более приятной. Было реализовано более 40 изменений в визуальных эффектах и шаблонах атаки, улучшая общий игровой опыт без резкого изменения игрового процесса.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Содержание финала видит введение четырех новых областей карты башни, а карта «Потерянные башни» получает обновление. Арбитр босса Ash Bight теперь предлагает шесть попыток вместо одного, с навыком Falling Flame Seed Skill теперь непрерывно, а навык пылающего шторма не блокируется. Босс теперь нацелен на игроков более напрямую, уменьшая фокус на миньонов. В настоящее время карты оснащены контрольно -пропускными пунктами, обеспечивая встречи с не менее трех редких монстров на карту. Баланс монстра был скорректирован на различных картах, таких как незапятнанный рай, который теперь может похвастаться вдвое больше количества монстров. В некоторых областях больше сундуков, а боссы появляются чаще, хотя шанс для боссов карты отбросить Waystones была уменьшена.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
GGG решил более 70 ошибок, включая сбои клиентов, квестовую механику и внутриигровые взаимодействия. Визуальные эффекты были отполированы, и было решено более 20 проблем, связанных с контроллером. Более 100 предметов оборудования были перебалансированы для обеспечения честной игры. Примечательно, что предмет оригинального греха теперь предоставляет +17-23% сопротивления хаоса вместо его аннулирования.
Изображение: store.epicgames.com
Это колоссальное обновление приносит более 300 изменений в Path of Exile 2. Для полного списка посетите официальный веб -сайт POE2. Мы выделили наиболее эффективные обновления здесь и с нетерпением ждем следующего патча и долгожданного выпуска версии 1.0!