Der jüngste Aufbau von Exile 2 markiert ein monumentales Update von Grinding Gear Games (GGG) mit einer umfassenden Auswahl an Änderungen und Verbesserungen. In diesem Artikel befassen wir uns mit den wichtigsten Highlights von Patchnotizen 0.1.1 für POE2, einem Patch, der verspricht, das Spielerlebnis auf neue Höhen zu erhöhen.
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Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Lassen Sie uns mit den Kernaktualisierungen in Gameplay und Schnittstelle beginnen. Es wurde ein neuer Migrationsknopf in der Liga eingeführt, sodass die Spieler ihre Charaktere nahtlos in Elternligen übertragen können. Strongbox -Mechaniken haben signifikante Verbesserungen festgestellt. Intervalle zwischen feindlichen Wellen sind jetzt kürzer, und die Unterscheidung zwischen hervorgebrachten und originalen Kartenmobs ist einfacher. Ein lästiger Fehler, der Monster -Spawns verhindert, wurde gequetscht, und Nebel klar, sobald alle Feinde besiegt sind. Sie werden häufiger auf Forschungsergebnisse stoßen und Ihre Erkundung verbessern. Darüber hinaus können Runes, die in Geräten gesaugt haben, jetzt ausgetauscht werden, die Effektivität der Panzerung erhöht und die Charakterebene nicht mehr zugänglich zu Expeditionsanbietern - die Seltenheit der Artikel hängt von der Stufe des Ladens ab, eine Änderung, die die vorhandenen Setups nicht beeinträchtigt.
Schergen sterben zu weit von Ihrem Charakter, jetzt sofort in der Nähe und machen sie zuverlässigere Begleiter. Unbekannte Edelsteine zeigen nun ihre Ebene in ihren Artikelnamen an, um die Identifizierung zu vereinfachen. Ausgestattete Reize zeigen nun die verbleibenden Gebühren, und der Karteneintrag ist sicherer, da Monster nicht mehr direkt am Eingang laichen. Die Item -Abholung ist jetzt reibungsloser, auch wenn Ihr Charakter in anderen Aktionen beteiligt ist. Die Entwickler haben auch die Gesamtspielleistung erhöht, insbesondere in schattenlastigen Bereichen, erhöhte Ladegeschwindigkeiten, optimierte Bosskämpfe und visuelle Effekte und verbessertes Gameplay im Ziggurat-Lager.
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Fertigkeitsänderungen
Zu den Aktualisierungen der Skills gehören das Verschließen des Radius des aufgeladenen Slam -Skills auf 3 Meter, die Anpassung der abgeregten Beschichtung, um mehr Stapel gegen stärkere Feinde zu gewährleisten, und die Klärung der Fähigkeitsbeschreibung der Rebepfeil, um Treffer bei der Landung anzugeben. Die Fähigkeiten des Schmerzangebots haben das Aura -Tag verloren, und die Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen können keine Energie mehr gewinnen. Die Lightning Bolt -Fähigkeit wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt und betont seine einzigartige Quelle aus dem Chor des Sturmamulets mit angepassten Schadensmechanik.
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Monster ändert sich
Monsterverhalten wurde verfeinert; Mobs aus Essenzmonolithen können ihre Fähigkeiten nicht sofort nutzen, aber ihre Zähigkeit ist erheblich erhöht. Boss -Hitboxen wurden angepasst, um bessere Animationen für visuelle Angriffe zu erreichen, und die Spawnrate bestimmter Monster wurde reduziert. Energieschildwerte für Mobs wurden neu bewertet, um die Kartenlöschung angenehmer zu gestalten. Über 40 Änderungen an visuellen Effekten und Angriffsmustern wurden implementiert, wodurch das gesamte Spielerlebnis verbessert wurde, ohne das Gameplay drastisch zu verändern.
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Endgame ändert sich
In Endgame -Inhalten werden vier neue Turmkartenbereiche eingeführt, wobei die Lost Towers -Karte ein Update erhält. Der Schiedsrichter von Ash Bosse Fight bietet jetzt sechs Versuche anstelle von einem, wobei die fallenden Flammen -Samen -Fähigkeiten jetzt ununterbrochen und die Flaming Gale -Fähigkeit nicht blockierbar sind. Der Chef zielt jetzt direkter an Spieler und verringert den Fokus auf Schergen. Karten haben jetzt Checkpoints und stellen Begegnungen mit mindestens drei seltenen Monstern pro Karte sicher. Die Monsterbilanz wurde in verschiedenen Karten angepasst, wie das ungelente Paradies, das jetzt doppelt so hoch ist wie die Anzahl der Monster. Einige Bereiche haben mehr Truhen, und Bosse erscheinen häufiger, obwohl die Chance, dass Kartenbosse Waystones fallen lassen, reduziert wurde.
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Andere Änderungen
GGG hat über 70 Fehler in Angriff genommen, darunter Client-Abstürze, Questmechanik und Interaktionen im Spiel. Visuelle Effekte wurden poliert und mehr als 20 Controller-Probleme wurden behoben. Über 100 Ausrüstungsgegenstände wurden ausgewählt, um ein faires Spiel zu gewährleisten. Bemerkenswerterweise gewährt der Element-Erbsünde jetzt +17-23% Chaos Resistenz, anstatt ihn zu erheben.
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Dieses kolossale Update bringt über 300 Änderungen in den PATH OF Exile 2. Für die vollständige Liste besuchen Sie die offizielle POE2 -Website. Wir haben hier die wirkungsvollsten Updates hervorgehoben und freuen uns auf den nächsten Patch und die mit Spannung erwartete Version von Version 1.0!