Capcom verdubbelt zijn iconische versus serie, met plannen om niet alleen klassieke titels opnieuw te richten, maar ook nieuwe inzendingen te ontwikkelen die de franchise in het franchise kunnen inbrengen. Tijdens een exclusief interview op EVO 2024 deelde Capcom-producent Shuhei Matsumoto inzichten in de strategische visie van het bedrijf voor de toekomst van crossover-vechtgames en hoe ze willen zowel oude fans als nieuwkomers bevredigen.
Een diepe duik in de ontwikkelingsvisie van Capcom
Op EVO 2024 toonde Capcom een selectie van titels van de nieuw aangekondigde Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics . Dit uitgebreide pakket bevat zes historische games uit de legendarische versus series, waaronder Marvel vs. Capcom 2 , die nog steeds wordt geprezen als een van de meest invloedrijke vechtspellen ooit gemaakt.
IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Shuhei Matsumoto, de producent achter het project, die waardevol inzicht gaf in het ontwikkelingsproces en de bredere ambities van Capcom voor de serie.
Matsumoto onthulde dat de collectie ongeveer drie tot vier jaar in de maak is. De uitgebreide ontwikkelingstijdlijn weerspiegelt het niveau van zorg en samenwerking die nodig is om deze klassieke titels naar moderne normen te brengen. De eerste onderhandelingen met Marvel namen de tijd, waardoor de vooruitgang enigszins uitstelde, maar uiteindelijk leidde tot een sterk partnerschap tussen beide bedrijven. "We zijn al ongeveer drie, vier jaar van plan om dit project te realiseren," legde Matsumoto uit, die Capcom's diepe toewijding onderstreept om de erfenis van de versus serie te eren en tegelijkertijd toegankelijk te maken voor het publiek van vandaag.
The Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics omvat:
⚫︎ The Punisher (Side Scroller Game)
⚫︎ X-mannenkinderen van het atoom
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-Men vs Street Fighter
⚫︎ Marvel Super Heroes vs Street Fighter
⚫︎ Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
⚫︎ Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes
Elke titel vertegenwoordigt een cruciaal moment in de evolutie van het Fighting Game -genre, en hun inclusie benadrukt de wens van Capcom om de gamegeschiedenis te bewaren en tegelijkertijd aan een nieuwe generatie te introduceren.