소니는 플레이스테이션의 최신 스튜디오인 teamLFG를 공개하며 첫 프로젝트를 암시했습니다.
플레이스테이션 블로그 업데이트에서 소니 스튜디오 비즈니스 그룹 책임자 허먼 훌스트는 teamLFG가 데스티니와 마라톤의 제작사인 번지 내에서 탄생했음을 밝혔습니다. 현재 이 스튜디오는 훌스트가 "매우 유망하다"고 표현한 야심찬 인큐베이션 프로젝트를 개발 중입니다.
LFG(게임 용어로 'Looking For Group')라는 약어는 강력한 멀티플레이어 중심을 암시합니다. 그들의 첫 타이틀은 팀 기반 액션, 격투 게임 메커니즘, 플랫포밍 요소, MOBA 전략, 생활 시뮬레이션, 그리고 특이한 "개구리 게임"의 영향을 결합합니다. 생동감 넘치는 과학-판타지 세계관 속에서 경쟁적인 플레이와 유머러스한 스토리텔링을 약속하고 있습니다.

"의미 있는 연결을 조성하는 게임을 만드는 것이 우리의 사명입니다."라고 스튜디오는 밝혔습니다. "플레이어들이 우정, 공유된 경험, 그리고 소속감을 찾을 수 있는 공간을 구축 중입니다."
"플레이어들이 친구들이 이미 모여 있음을 발견하기 위해 간절히 로그인하는 모습을 상상합니다. 전설적인 플레이처럼 전체 경기를 뒤바꾸는 순간들이 자연스럽게 탄생해야 합니다. 내부적으로 말하듯: 이것이 우리가 추구하는 마법입니다."
"이것은 숙련도와 끝없는 재플레이 가능성이 만나는 깊이 있는 멀티플레이어 세계가 될 것입니다. 커뮤니티 협력이 핵심입니다—출시 후에도 오랫동안 피드백을 바탕으로 진화할 수 있도록 플레이테스트를 통해 조기에 플레이어들을 참여시킬 예정입니다."
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teamLFG는 소니 인수 후 번지의 구조 조정 과정에서 태어났습니다. 데스티니 2의 재정적 어려움으로 인해 2023년 11월 약 100명의 인원이 감축되었고, 2024년에는 추가로 220명(전체 직원의 17%)이 해고되었습니다. 이 기간 동안 인큐베이션 프로젝트는 독자적인 지위로 전환되었습니다.
번지의 전 법무 임원은 이후 데스티니 2의 라이브 서비스 개편에 소니가 개입한 것을 필요한 개선 사항으로 칭찬했습니다.
최근 번지는 익스트랙션 슈터 마라톤을 선보인 동시에 데스티니 2의 향후 콘텐츠 계획을 공개했습니다. 보도에 따르면 개발 방향은 데스티니 3에서 멀어졌으며 스핀오프 프로젝트 페이백은 중단된 상태입니다.