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Sonys Bungie startet TeamLFG für Actionspiele

Autor : Zoey Oct 01,2025

Sony enthüllt PlayStations neues Studio teamLFG und deutet auf sein erstes Projekt hin.

In einem PlayStation-Blog-Update verriet Hermen Hulst, Leiter von Sonys Studio Business Group, dass teamLFG innerhalb von Bungie – den Machern von Destiny und Marathon – entstanden ist. Das Studio arbeitet derzeit an einem ehrgeizigen Inkubationsprojekt, das Hulst als "außerordentlich vielversprechend" beschreibt.

Das Akronym LFG ('Looking For Group' in der Gaming-Terminologie) deutet auf einen starken Multiplayer-Fokus hin. Ihr erstes Spiel verbindet teamorientierte Action mit Kampfspielmechaniken, Platformer-Elementen, MOBA-Strategie, Lebenssimulation und skurrilen Einflüssen aus "Frosch-Spielen". In einem lebendigen Science-Fantasy-Universum verspricht das Spiel humorvolle Erzählung neben wettbewerbsorientiertem Spiel.

"Unsere Mission ist es, Spiele zu entwickeln, die bedeutungsvolle Verbindungen fördern", erklärte das Studio. "Wir erschaffen Räume, in denen Spieler Kameradschaft, gemeinsame Erlebnisse und Zugehörigkeit finden."

"Wir stellen uns vor, dass Spieler voller Vorfreude einloggen, um Freunde bereits versammelt vorzufinden. Unvergessliche Momente sollten organisch entstehen – jene legendären Spielzüge, die ganze Matches verändern. Wie wir intern sagen: Das ist die Magie, der wir nachjagen."

"Dies werden tiefgründige Multiplayer-Welten sein, in denen Meisterschaft auf endlose Wiederspielbarkeit trifft. Gemeinschaftliche Zusammenarbeit steht im Mittelpunkt – wir binden Spieler früh durch Playtests ein und bleiben flexibel, um uns nach dem Launch basierend auf Feedback weiterzuentwickeln."

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teamLFG entstand aus Bungies Umstrukturierung nach der Übernahme durch Sony. Finanzielle Schwierigkeiten mit Destiny 2 führten zu Personalabbau – etwa 100 Stellen wurden im November 2023 gestrichen, gefolgt von weiteren 220 Kürzungen (17 % der Belegschaft) im Jahr 2024. Das Inkubationsprojekt erhielt in dieser Zeit den Status eines eigenständigen Studios.

Ein ehemaliger Bungie-Rechtsleiter lobte später Sonys Eingriff in die Live-Service-Überarbeitung von Destiny 2 und verwies auf notwendige Verbesserungen.

Kürzlich präsentierte Bungie seinen Extraction-Shooter Marathon und skizzierte die zukünftigen Inhaltspläne für Destiny 2. Berichten zufolge hat sich der Entwicklungsfokus von Destiny 3 verschoben, und das Spin-off-Projekt Payback wurde eingestellt.

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