Sony presenta el nuevo estudio de PlayStation, teamLFG, insinuando su proyecto inaugural.
En una actualización del PlayStation Blog, Hermen Hulst, director del Grupo de Negocios de Estudio de Sony, reveló que teamLFG surgió dentro de Bungie, creadores de Destiny y Marathon. Actualmente, el estudio está desarrollando un ambicioso proyecto de incubación que Hulst describe como "excepcionalmente prometedor".
El acrónimo LFG ('Looking For Group' en terminología de juegos) sugiere un fuerte enfoque multijugador. Su primer título combina acción en equipo con mecánicas de juegos de lucha, elementos de plataformas, estrategia MOBA, simulación de vida e influencias excéntricas de "juegos de ranas". Ambientado en un vibrante reino de ciencia-fantasía, el juego promete narrativa humorística junto con juego competitivo.

"Nuestra misión es crear juegos que fomenten conexiones significativas", declaró el estudio. "Construimos espacios donde los jugadores encuentren camaradería, experiencias compartidas y pertenencia".
"Imaginamos jugadores que inician sesión ansiosos por encontrar a sus amigos ya reunidos. Los momentos memorables deben surgir orgánicamente: esas jugadas legendarias que redefinen partidas enteras. Como decimos internamente: esa es la magia que perseguimos".
"Estos serán mundos multijugador profundos donde el dominio se encuentra con una rejugabilidad infinita. La colaboración comunitaria es central: involucraremos a los jugadores desde el principio mediante pruebas de juego, manteniendo flexibilidad para evolucionar según los comentarios mucho después del lanzamiento".
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teamLFG surgió de la reestructuración de Bungie tras la adquisición por parte de Sony. Los problemas financieros con Destiny 2 llevaron a recortes de personal: aproximadamente 100 puestos eliminados en noviembre de 2023, seguidos de otros 220 recortes (17% del personal) en 2024. El proyecto de incubación adquirió estatus independiente durante este período.
Un exejecutivo legal de Bungie elogió posteriormente la intervención de Sony en la revisión del servicio en vivo de Destiny 2, citando mejoras necesarias.
Recientemente, Bungie presentó su juego de disparos de extracción Marathon mientras esbozaba los planes de contenido futuro de Destiny 2. Según informes, el desarrollo ha cambiado su enfoque de Destiny 3 y ha archivado el proyecto derivado Payback.