Sony анонсирует новую студию PlayStation — teamLFG, намекая на свой первый проект.
В обновлении блога PlayStation Гермен Хулст, глава Studio Business Group Sony, раскрыл, что teamLFG зародилась внутри Bungie — создателей Destiny и Marathon. Студия в настоящее время разрабатывает амбициозный инкубационный проект, который Хулст описывает как «исключительно многообещающий».
Акроним LFG (‘Looking For Group’ в игровой терминологии) предполагает акцент на мультиплеере. Их первая игра сочетает командный экшен с механиками файтингов, элементами платформера, стратегией MOBA, симулятором жизни и необычным влиянием «лягушачьих игр». Действие разворачивается в ярком научно-фантастическом мире, где юмористическое повествование соседствует с соревновательным геймплеем.

«Наша миссия — создавать игры, которые укрепляют значимые связи», — заявила студия. «Мы строим пространства, где игроки обретают товарищество, общий опыт и чувство принадлежности».
«Мы представляем, как игроки с нетерпением заходят в игру и обнаруживают друзей, уже собравшихся вместе. Запоминающиеся моменты должны возникать естественно — те самые легендарные моменты, которые переворачивают ход матчей. Как мы говорим внутри компании: это магия, за которой мы гонимся».
«Это будут глубокие мультиплеерные миры, где мастерство встречается с бесконечной переигрываемостью. Коллаборация с сообществом — ключевой элемент: мы привлечем игроков на ранних этапах через тестирование, сохраняя гибкость для развития на основе отзывов даже после релиза».
PlayStation Definitive 100: Лучшие игры всех времен


Посмотреть все 100 игр
teamLFG возникла в результате реструктуризации Bungie после поглощения Sony. Финансовые трудности с Destiny 2 привели к сокращениям — около 100 позиций были упразднены в ноябре 2023 года, а затем еще 220 (17% персонала) в 2024 году. Инкубационный проект получил автономный статус в этот период.
Бывший юридический руководитель Bungie позже отметил вмешательство Sony в переработку live-сервиса Destiny 2, указав на необходимые улучшения.
Недавно Bungie представила свой экстракционный шутер Marathon, параллельно анонсировав планы по контенту для Destiny 2. По сообщениям, разработка сместила фокус с Destiny 3 и заморозила спин-офф Payback.