正式に発表されました — ビデオゲームの声優およびパフォーマーによるストライキが終結しました。
スクリーン・アクターズ・ギルド=全米テレビラジオ芸能人協会(SAG-AFTRA)は今週、インタラクティブメディア契約について「暫定合意」に達したことを発表し、ゲーム業界で約1年間続いていた労使紛争に終止符が打たれる可能性が出てきました。SAG-AFTRAは、太平洋標準時6月11日正午をもって、正式にストライキ行為を中断しました。

SAG-AFTRAのビデオゲームストライキは、アクティビジョン、エレクトロニック・アーツ、WBゲームズなどの主要ゲーム会社との交渉が、AI利用に関する保護措置を巡って行き詰まった2024年7月に始まりました。組合員の圧倒的多数にあたる98%がストライキ権限付与に投票で同意しました。
最終的な批准は6月12日に行われる特別組合員会議を待つ状態ですが、この合意は重要な進展を示しています。承認されれば、組合員が最終的な契約条件について投票を行うことになります。
この解決は、パフォーマーが仕事に戻れることを意味し、プレイヤーはより混乱の少ない体験を得られるはずです。『Destiny 2』や『World of Warcraft』などいくつかの著名なゲームでは、ストライキ期間中にボイスアクティングが減少した兆候が見られ、以前は音声があった場面でNPCが沈黙したままになることもありました。この争いは、SAG-AFTRAが『League of Legends』に関してライオットゲームズが行ったとされるストライキ迂回の試みに抗議した時にエスカレートしました。
その他の影響としては、ファンの懸念を受けてアクティビジョンが『Call of Duty: Black Ops 6』のキャラクターを再キャスティングしたこと、および、エピックゲームズが組合の承認なしに『Fortnite』内でAIが声を担当するダース・ベイダーキャラクターを実装した後、労働問題で告発されたことが含まれます。
『Horizon』の声優であるアシュリー・バーチ氏は以前、AIによる複製に関する懸念を強調していました。物議を醸した事例として、ソニーのエンジニアが、彼女の関与や同意なしに、AI版の彼女のキャラクター「アーーロイ」を合成音声とロボット的な顔のアニメーションでデモンストレーションしました。
「同意、公正な報酬、AI使用に関する透明性は、交渉の余地がありません」とバーチ氏は強調します。「私たちは現在活躍するパフォーマーのためだけでなく、将来の世代がゲームパフォーマンスにおいて持続可能なキャリアを築けることを保証するために戦っているのです」