Apex Legends、プレイヤーの抗議を受けてタップ掃射ナーフを逆転
プレイヤーからの重要なフィードバックに応え、Apex Legends の開発者 Respawn Entertainment は、物議を醸しているタップ掃射動作メカニズムの弱体化を撤回しました。 シーズン23のミッドシーズンアップデート(アストラル異常イベントと同時に1月7日にリリース)で導入されたこの変更は、意図せずしてこの高度な移動テクニックを妨げました。 このアップデートにはレジェンドや武器のさまざまなバランス調整が含まれていましたが、タップ掃射の変更は特に不評でした。
タップ攻撃に「バッファ」を追加すると説明されている最初の弱体化は、高フレームレートでの自動移動の悪用に対抗することを目的としていました。しかし、多くのプレイヤーはこの調整が行き過ぎで、熟練したゲームプレイに悪影響を及ぼしていると感じていました。 Respawn はこのコミュニティの感情を認め、この変更が意図しない結果をもたらし、移動メカニズムの効果が低下したと述べました。 彼らは、自動化されたエクスプロイトや「退廃的なプレイパターン」と闘う取り組みを確認したが、タップ掃射のような巧みな移動技術を維持する意向を強調した。
この逆転は、ゲームの滑らかな移動システムを評価する Apex Legends コミュニティから広く賞賛されました。 このゲームには、Titanfall の前作のような壁走りはありませんが、タップ掃射などの複雑な移動テクニックは、プレイヤーのスキル表現やリールのハイライトに大きく貢献しています。 Twitter などのプラットフォームでの肯定的な反応は、Respawn の対応に対するコミュニティの評価の証拠です。
この逆転の長期的な影響はまだわかりません。 最初の弱体化によって何人のプレイヤーがゲームプレイを一時停止したか、あるいはこの変更が復帰プレイヤーを引き付けるかどうかは不明です。 最近のシーズン半ばのアップデートには、アストラル異常イベントも含まれており、新しい化粧品と改訂されたLaunch Royale LTMが導入され、タップ掃射復帰の影響の評価がさらに複雑になりました。 Respawn がプレイヤーからのフィードバックを重視すると表明していることは、進行中のコミュニティからの意見に応じてさらなる調整が行われる可能性があることを示唆しています。
(注: https://img.al97.complaceholder_image_url_1.jpg
を関連する画像の実際の URL に置き換えます。提供されたテキストには画像が含まれていないため、プレースホルダーが使用されます。)