Apex Legends reverte Tap-Strafing Nerf após protestos dos jogadores
Respondendo ao feedback significativo dos jogadores, os desenvolvedores do Apex Legends, Respawn Entertainment, reverteram um nerf polêmico na mecânica de movimento tap-strafing. A mudança, introduzida na atualização de meio da temporada 23 (lançada em 7 de janeiro junto com o evento Anomaly Astral), prejudicou involuntariamente essa técnica avançada de movimento. Embora a atualização incluísse vários ajustes de equilíbrio para lendas e armas, a alteração do tap-strafing provou ser particularmente impopular.
O enfraquecimento inicial, descrito como a adição de um “buffer” aos tap-strafes, tinha como objetivo combater explorações de movimentos automatizados em altas taxas de quadros. No entanto, muitos jogadores sentiram que o ajuste foi longe demais, impactando negativamente a jogabilidade habilidosa. A Respawn reconheceu esse sentimento da comunidade, afirmando que a mudança teve consequências indesejadas e resultou em uma mecânica de movimento menos eficaz. Eles afirmaram seu compromisso em combater explorações automatizadas e "padrões degenerados de jogo", mas enfatizaram sua intenção de preservar técnicas de movimento hábeis, como tap-strafing.
A reversão foi recebida com elogios generalizados da comunidade Apex Legends, que valoriza o sistema de movimento fluido do jogo. Embora o jogo não tenha a corrida na parede de seus antecessores Titanfall, técnicas de movimento intrincadas, como tap-strafing, contribuem significativamente para a expressão das habilidades do jogador e destacam os rolos. As reações positivas em plataformas como o Twitter são uma prova do apreço da comunidade pela capacidade de resposta da Respawn.
O impacto a longo prazo desta reversão ainda está por ser visto. Não está claro quantos jogadores pausaram o jogo devido ao nerf inicial ou se a mudança atrairá jogadores que retornam. A recente atualização do meio da temporada também incluiu o evento Anomaly Astral, introduzindo novos cosméticos e um Launch Royale LTM revisado, adicionando mais complexidade à avaliação do impacto da reversão do tap-strafing. O compromisso declarado da Respawn com o feedback dos jogadores sugere que novos ajustes podem ocorrer em resposta às contribuições contínuas da comunidade.
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