Apex Legends, 플레이어의 항의에 따른 탭 스트레이핑 너프 역전
Apex Legends 개발자인 Respawn Entertainment는 플레이어의 중요한 피드백에 부응하여 논란의 여지가 있는 탭 공격 동작 메커니즘에 대한 너프를 취소했습니다. 시즌 23 시즌 중반 업데이트(Astral Anomaly Event와 함께 1월 7일 출시됨)에 도입된 변경 사항은 의도치 않게 이 고급 동작 기술을 방해했습니다. 업데이트에는 레전드와 무기에 대한 다양한 밸런스 조정이 포함되어 있었지만 탭 스트라이핑 변경은 특히 인기가 없었습니다.
탭 스트레이프에 "버퍼"를 추가하는 것으로 설명된 초기 너프는 높은 프레임 속도에서 자동화된 이동 악용에 대응하는 것을 목표로 했습니다. 그러나 많은 플레이어들은 조정이 너무 심해 숙련된 게임 플레이에 부정적인 영향을 미친다고 느꼈습니다. Respawn은 이러한 커뮤니티 정서를 인정하면서 변경 사항이 의도하지 않은 결과를 가져왔고 덜 효과적인 이동 메커니즘을 초래했다고 말했습니다. 그들은 자동화된 악용 및 "퇴행적인 플레이 패턴"에 맞서 싸우겠다는 의지를 확인하면서도 탭 스트라이핑과 같은 숙련된 움직임 기술을 보존하려는 의도를 강조했습니다.
이 반전은 게임의 유연한 움직임 시스템을 중시하는 Apex Legends 커뮤니티로부터 광범위한 찬사를 받았습니다. 이 게임에는 전작인 Titanfall의 벽 달리기 기능이 부족하지만 탭 스트라이핑과 같은 복잡한 이동 기술이 플레이어 기술 표현과 하이라이트 릴에 크게 기여합니다. Twitter와 같은 플랫폼에서의 긍정적인 반응은 Respawn의 대응에 대한 커뮤니티의 감사를 보여주는 증거입니다.
이번 반전이 가져올 장기적인 영향은 아직 지켜봐야 합니다. 초기 너프로 인해 얼마나 많은 플레이어가 게임 플레이를 일시 중지했는지 또는 변경 사항이 복귀 플레이어를 끌어들일지 여부는 불분명합니다. 최근 시즌 중반 업데이트에는 Astral Anomaly Event도 포함되어 새로운 외형과 수정된 Launch Royale LTM을 도입하여 탭 공격 복귀의 영향을 평가하는 데 더욱 복잡해졌습니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 약속은 지속적인 커뮤니티 의견에 따라 추가 조정이 뒤따를 수 있음을 시사합니다.
(참고: https://img.al97.complaceholder_image_url_1.jpg
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