Apex Legends ย้อนกลับ Nerf ของ Tap-Strafing ตามเสียงโวยวายของผู้เล่น
เพื่อตอบสนองต่อคำติชมของผู้เล่นที่มีนัยสำคัญ Respawn Entertainment ผู้พัฒนา Apex Legends ได้เปลี่ยนการเนิร์ฟที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้งกับกลไกการเคลื่อนที่แบบกดกราด การเปลี่ยนแปลงที่นำมาใช้ในการอัปเดตกลางฤดูกาลซีซั่น 23 (เปิดตัวในวันที่ 7 มกราคมพร้อมกับกิจกรรม Astral Anomaly) ได้ขัดขวางเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงนี้โดยไม่ได้ตั้งใจ แม้ว่าการอัปเดตจะมีการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับ Legends และอาวุธ แต่การปรับเปลี่ยนการกดกราดก็พิสูจน์แล้วว่าไม่เป็นที่นิยมอย่างยิ่ง
เนิร์ฟเริ่มต้น ซึ่งอธิบายว่าเป็นการเพิ่ม "บัฟเฟอร์" ให้กับการแตะกราดยิง โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบโต้การโจมตีแบบอัตโนมัติที่อัตราเฟรมสูง อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการปรับเปลี่ยนไปไกลเกินไป ส่งผลเสียต่อการเล่นเกมที่มีทักษะ Respawn ยอมรับความรู้สึกของชุมชนนี้ โดยระบุว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจและส่งผลให้กลไกการเคลื่อนไหวมีประสิทธิภาพน้อยลง พวกเขายืนยันถึงความมุ่งมั่นในการต่อสู้กับการหาประโยชน์โดยอัตโนมัติและ "รูปแบบการเล่นที่เสื่อมลง" แต่เน้นย้ำถึงความตั้งใจที่จะรักษาเทคนิคการเคลื่อนไหวที่มีทักษะ เช่น การแตะกราด
<>การพลิกกลับนี้ได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวางจากชุมชน Apex Legends ซึ่งให้ความสำคัญกับระบบการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลของเกม ในขณะที่เกมขาดความคล่องตัวเหมือนเกม Titanfall รุ่นก่อน แต่เทคนิคการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน เช่น การแตะกราด มีส่วนสำคัญต่อการแสดงออกถึงทักษะของผู้เล่นและวงล้อไฮไลท์ ปฏิกิริยาเชิงบวกบนแพลตฟอร์มเช่น Twitter ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความชื่นชมของชุมชนสำหรับการตอบสนองของ Respawn
ผลกระทบระยะยาวของการกลับตัวนี้ยังคงต้องรอดูต่อไป ยังไม่ชัดเจนว่ามีผู้เล่นกี่คนที่หยุดการเล่นเกมชั่วคราวเนื่องจากการเนิร์ฟครั้งแรก หรือการเปลี่ยนแปลงจะดึงดูดผู้เล่นที่กลับมาหรือไม่ การอัปเดตกลางฤดูกาลล่าสุดยังรวมเอากิจกรรม Astral Anomaly ที่นำเสนอเครื่องสำอางใหม่และ Launch Royale LTM ที่ปรับปรุงใหม่ เพิ่มความซับซ้อนเพิ่มเติมในการประเมินผลกระทบของการพลิกกลับของ tap-strafing ความมุ่งมั่นที่ระบุไว้ของ Respawn ต่อคำติชมของผู้เล่นแนะนำว่าอาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามมาเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชนที่กำลังดำเนินอยู่
(หมายเหตุ: แทนที่
ด้วย URL ที่แท้จริงของรูปภาพที่เกี่ยวข้อง ข้อความที่ให้ไว้ไม่มีรูปภาพ ดังนั้นจึงใช้ตัวยึดตำแหน่ง)