Capcom sta raddoppiando le sue serie iconiche contro la serie , con piani non solo per rielaborare i titoli classici, ma anche sviluppare nuove voci che potrebbero respirare fresche nella serie. Durante un'intervista esclusiva su EVO 2024, il produttore di Capcom Shuhei Matsumoto ha condiviso approfondimenti sulla visione strategica dell'azienda per il futuro dei giochi di combattimento crossover e come mirano a soddisfare sia i fan che i nuovi arrivati di lunga data.
Un immersione profonda nella visione dello sviluppo di Capcom
A EVO 2024, Capcom ha mostrato una selezione di titoli della nuova raccolta di combattimenti Marvel vs. Capcom: Arcade Classics . Questo pacchetto completo include sei giochi di riferimento dalla leggendaria serie contro la serie, tra cui Marvel vs. Capcom 2 , che continua a essere salutato come uno dei giochi di combattimento più influenti mai realizzati.
IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Shuhei Matsumoto, il produttore dietro il progetto, che ha fornito preziose informazioni sul processo di sviluppo e le ambizioni più ampie di Capcom per la serie.
Matsumoto ha rivelato che la collezione è in lavorazione per circa tre o quattro anni. L'ampia sequenza temporale di sviluppo riflette il livello di assistenza e collaborazione necessari per portare questi titoli classici agli standard moderni. I negoziati iniziali con la Marvel hanno richiesto tempo, ritardando leggermente i progressi, ma alla fine hanno portato a una forte partnership tra le due società. "Abbiamo pianificato per circa tre, quattro anni per trasformare questo progetto una realtà", ha spiegato Matsumoto, sottolineando il profondo impegno di Capcom a onorare l'eredità della serie Versus mentre lo rende accessibile al pubblico di oggi.
La collezione Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics include:
⚫︎ The Punisher (Side Scroller Game)
⚫︎ X-Men Children of the Atom
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-Men vs Street Fighter
⚫︎ Marvel Super Heroes vs Street Fighter
⚫︎ Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
⚫︎ Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes
Ogni titolo rappresenta un momento fondamentale nell'evoluzione del genere del gioco di combattimento e la loro inclusione evidenzia il desiderio di Capcom di preservare la storia dei giochi mentre lo introduce a una nuova generazione.