जब क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 2025 में गेमिंग दृश्य पर फट गया, तो यह सिर्फ ध्यान नहीं दिया गया-इसने वर्ष के उच्चतम रेटेड गेम के शीर्षक का दावा किया, केवल तीन दिनों में एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेच रहे थे। इस तत्काल क्लासिक के पीछे एक मूल कहानी अप्रत्याशित है क्योंकि यह प्रेरणादायक है: एक निर्देशक की बोरियत, एक महामारी लॉकडाउन, और एक सपना बचपन की उदासीनता से उड़ाया गया।
एक सपना बोरियत से पैदा हुआ
एक्सपेडिशन 33 , गिलियूम ब्रोचे के पीछे का मास्टरमाइंड, महामारी की ऊंचाई के दौरान यूबीसॉफ्ट में काम कर रहा था, जब बेचैनी में सेट किया गया था। कुछ सार्थक बनाने के लिए लालसा, उन्होंने खुद को उन खेलों में वापस पाया, जिन्होंने अपनी युवावस्था को आकार दिया था - विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक श्रृंखला। उस उदासीन स्पार्क ने एक बोल्ड विचार को प्रज्वलित किया: क्लासिक JRPGs को एक आधुनिक श्रद्धांजलि देने के लिए जिसे वह प्यार करता था।
कोई औपचारिक टीम और कोई फंडिंग नहीं होने के कारण, ब्रोचे ने इंटरनेट की ओर रुख किया। उन्होंने Reddit और विभिन्न ऑनलाइन मंचों पर पोस्ट करना शुरू किया, जो किसी को भी अपनी दृष्टि साझा कर सकते हैं। उसका लक्ष्य? एक टर्न-आधारित बनाने के लिए, बेले époque- प्रेरित आरपीजी जो कि दस्तकारी दृश्य के साथ समृद्ध कहानी को मिश्रित करता है-एक ऐसी शैली जो उस समय बिल्कुल ट्रेंडिंग नहीं थी।
एक ही उत्तर की शक्ति
उन शुरुआती संदेशों में से एक ने जेनिफर सेवबर्ग-येन की आंख को पकड़ लिया, जो ऑस्ट्रेलिया में लॉकडाउन के अधीन थे। अवसर से घिरे, उसने कोई पूर्व आवाज अभिनय अनुभव नहीं होने के बावजूद ऑडिशन दिया। "मैं ऐसा था: 'मैंने ऐसा कभी नहीं किया, यह थोड़े शांत लगता है'," उसने याद किया। उनके प्रदर्शन ने ब्रोचे को प्रभावित किया, और उन्हें एक प्रमुख भूमिका में डाला गया - केवल बाद में खेल के प्रमुख लेखक में विकसित होने के लिए।
जैसे -जैसे परियोजना ने गति प्राप्त की, ब्रोचे ने उबिसॉफ्ट छोड़ने के लिए निर्णायक निर्णय लिया और पूरी तरह से खुद को खेल के लिए समर्पित कर दिया। उन्होंने आधिकारिक तौर पर सैंडफॉल इंटरएक्टिव की स्थापना की, जो जुनून, सहयोग और रचनात्मक जोखिम लेने पर बनाया गया एक स्टूडियो था।
ऑनलाइन पोस्ट से लेकर उद्योग आइकन तक
एक प्रमुख मोड़ आया जब केप्लर इंटरएक्टिव ने खेल को प्रकाशित करने और निधि देने के लिए कदम रखा। वित्तीय बैकिंग सुरक्षित होने के साथ, टीम लगभग 30 कोर सदस्यों तक बढ़ गई - जिनमें से कई को अपरंपरागत चैनलों के माध्यम से खोजा गया था। उदाहरण के लिए, संगीतकार लोरियन टेस्टार्ड, ब्रोचे के साउंडक्लाउड पर अपना काम पाए जाने के बाद शामिल हुए।
सहयोग वहाँ नहीं रुका। केप्लर के समर्थन के साथ, सैंडफॉल ने चार्ली कॉक्स ( डेयरडेविल ), बेन स्टार ( फाइनल फैंटेसी XVI ), जेनिफर इंग्लिश ( बाल्डुर के गेट 3 ), और एंडी सेरेकिस ( द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ) सहित चार्ली कॉक्स (डेयरडेविल), बेन स्टार (फाइनल फैंटेसी XVI) सहित प्रमुख पात्रों को आवाज देने के लिए लाया गया।
एक टीम जिसने यह सब किया
बढ़ती टीम के बावजूद, भूमिकाएं तरल रहीं। ब्रोच और सेवेडबर्ग-येन ने पूरे विकास में कई टोपी पहनी थी। Svedberg-yen, लेखन के अलावा, कई भाषाओं में अनुवादों को संभाला। ब्रोचे ने टीम के समर्पण की प्रशंसा की: "हमारे पास, मुझे लगता है, एक अद्भुत टीम ज्यादातर जूनियर लोगों की है, लेकिन वे परियोजना में और प्रतिभाशाली रूप में बहुत अविश्वसनीय रूप से निवेश किए जाते हैं।"
उस जुनून ने भुगतान किया। CLAIR OBSCUR: अभियान 33 को अब एक पीढ़ीगत शीर्षक के रूप में मनाया जाता है - एक ऐसा खेल जो कॉर्पोरेट जनादेश से नहीं, बल्कि जिज्ञासा, गंभीरता और कुछ अलग करने की इच्छा से पैदा हुआ।
PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध है, एक्सपेडिशन 33 खिलाड़ियों को एक ऐसी दुनिया में आमंत्रित करता है जहां रचनात्मकता की जीत होती है। नवीनतम समाचार और भविष्य की सामग्री ड्रॉप पर अपडेट रहने के लिए, नीचे हमारे लेख को देखें!