Als Clair Obscur: Expedition 33 im Jahr 2025 in die Gaming-Szene eingebrochen ist, erregte es nicht nur die Aufmerksamkeit-es forderte den Titel des am höchsten bewerteten Spiels des Jahres und verkaufte in nur drei Tagen über eine Million Exemplare. Hinter diesem sofortigen Klassiker steckt eine Ursprungsgeschichte, die so unerwartet wie inspirierend ist: Die Langeweile eines Regisseurs, eine pandemische Sperrung und ein Traum, der von Nostalgie in der Kindheit ausgelöst wird.
Ein Traum, der aus Langeweile geboren wurde
Der Mastermind hinter Expedition 33 , Guillaume Broche, arbeitete in Ubisoft während des Höhepunkts der Pandemie, als Unruhe einging. Er sehnte sich, etwas Sinnvolles zu schaffen . Dieser nostalgische Funke zündete eine mutige Idee aus: eine moderne Hommage an die klassischen JRPGs, die er liebte.
Ohne formelles Team und ohne Finanzierung wandte sich Broche dem Internet zu. Er begann auf Reddit und verschiedenen Online -Foren zu posten und wandte sich an jeden, der seine Vision teilen könnte. Sein Ziel? Um ein rundenbasiertes, in Belle époque inspiriertes RPG zu bauen, das reiches Geschichtenerzählen mit handgefertigten Bildern verband-ein Genre, das zu diesem Zeitpunkt nicht gerade trendig war.
Die Kraft einer einzigen Antwort
Eine dieser frühen Botschaften erregte Jennifer Svedberg-yen, die in Australien unter Sperrung stand. Von der Gelegenheit fasziniert sie, vorgesprochen sie, obwohl sie keine Erfahrung mit Sprachausschau hatte. "Ich dachte: 'Ich habe das noch nie gemacht, es klingt irgendwie cool'", erinnerte sie sich. Ihre Leistung beeindruckte Broche und sie wurde in einer wichtigen Rolle gespielt - nur um sich später zum Hauptautor des Spiels zu entwickeln.
Als das Projekt an Dynamik gewann, traf Broche die entscheidende Entscheidung, Ubisoft zu verlassen und sich dem Spiel voll und ganz zu widmen. Offiziell gründete er Sandfall Interactive, ein Studio, das auf Leidenschaft, Zusammenarbeit und kreativem Risikobereitschaft basiert.
Von Online -Posts bis zu Branchenikonen
Ein großer Wendepunkt kam, als Kepler Interactive eintrat, um das Spiel zu veröffentlichen und zu finanzieren. Nachdem die finanzielle Unterstützung gesichert war, wurde das Team zu rund 30 Kernmitgliedern, von denen viele durch unkonventionelle Kanäle entdeckt wurden. Der Komponist Lorien Testard beispielsweise schloss sich Broche an, nachdem Broche seine Arbeit an SoundCloud gefunden hatte.
Die Zusammenarbeit hörte hier nicht auf. Mit der Unterstützung von Kepler brachte Sandfall anerkannte Schauspieler zu Key -Charakteren, darunter Charlie Cox ( Daredevil ), Ben Starr ( Final Fantasy XVI ), Jennifer English ( Baldur's Gate 3 ) und Andy Serkis ( der Herr der Ringe ) und fügte der Erzählung des Spiels die filmische Tiefe hinzu.
Ein Team, das alles getan hat
Trotz des wachsenden Teams blieben die Rollen fließend. Broche und Svedberg-yen trugen während der gesamten Entwicklung mehrere Hüte. Svedberg-yen hat zusätzlich zum Schreiben Übersetzungen in mehreren Sprachen übernommen. Broche lobte das Engagement des Teams: "Wir haben, denke ich, ein erstaunliches Team, das hauptsächlich von Junior -Leuten hauptsächlich ausgestattet ist, aber sie sind so unglaublich in das Projekt investiert und talentiert."
Diese Leidenschaft hat sich ausgezahlt. Clair Obscur: Expedition 33 wird jetzt als Generationstitel gefeiert - ein Spiel, das nicht aus Unternehmensmandaten geboren wurde, sondern aus Neugier, Serendipity und dem Wunsch, etwas anderes zu tun.
EXPEDITION 33 ist ab sofort auf PlayStation 5, Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Expedition 33 lädt die Spieler in eine Welt ein, in der Kreativität triumphiert. Um über die neuesten Nachrichten und zukünftigen Inhalte auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unseren Artikel unten!