Clair Obscur:Expedition 33が2025年にゲームシーンに爆発したとき、それはただ注目を集めたのではなく、今年の最高評価のゲームのタイトルを獲得し、わずか3日で100万コピーを販売しました。このインスタントクラシックの背後には、監督の退屈、パンデミックロックダウン、子供の頃の懐かしさによって引き起こされた夢のように、インスピレーションと同じくらい予想外の起源の物語があります。
退屈から生まれた夢
Expedition 33の背後にある首謀者であるGuillaume Brocheは、落ち着きのなさが始まったときにパンデミックの最中にUbisoftで働いていました。意味のあるものを作成したいと思って、彼は若者を形作るゲームに引き戻されたことに気づきました。特にファイナルファンタジーシリーズ。そのノスタルジックな火花は大胆なアイデアに火をつけました。
正式なチームも資金もなく、Brocheはインターネットに頼りました。彼はRedditとさまざまなオンラインフォーラムに投稿し始め、彼のビジョンを共有するかもしれない人に手を差し伸べました。彼の目標?ターンベースのBelleépoque-InspiredRPGを構築するために、豊かなストーリーテリングと手作りのビジュアルをブレンドしました。
単一の返信の力
これらの初期のメッセージの1つは、オーストラリアで封鎖されていたジェニファー・スヴェヴェルグ・エンの目を引きました。この機会に興味をそそられ、彼女は以前の声の演技の経験がないにもかかわらずオーディションを受けました。 「私は次のようでした:「私はそれをしたことがない、それはちょっとクールに聞こえる」と彼女は思い出した。彼女のパフォーマンスは仲間に感銘を与え、彼女は大きな役割でキャストされました。その後、ゲームのリードライターに進化しました。
プロジェクトが勢いを増すと、BrocheはUbisoftを離れ、ゲームに完全に専念するという極めて重要な決定を下しました。彼は、情熱、コラボレーション、創造的なリスクテイクに基づいたスタジオであるSandfall Interactiveを正式に設立しました。
オンライン投稿から業界のアイコンまで
Kepler Interactiveがゲームを公開して資金を提供するために介入したとき、大きなターニングポイントが来ました。財政的支援が確保されたため、チームは約30人のコアメンバーに成長しました。その多くは、型破りなチャネルで発見されました。たとえば、作曲家のLorien Testardは、BrocheがSoundCloudで彼の作品を見つけた後に参加しました。
コラボレーションはそこで止まりませんでした。ケプラーのサポートにより、サンドフォールは、チャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI )、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3 )、アンディセルキス(ロードオブザリング)など、キーキャラクターを声に出して、称賛された俳優を引き付け、ゲームの物語に映画の深さを加えました。
それをすべてしたチーム
成長しているチームにもかかわらず、役割は流動的なままでした。 BrocheとSvedberg-Yenは、開発中に複数の帽子をかぶっていました。 Svedberg-Yenは、執筆に加えて、いくつかの言語で翻訳を処理しました。 Brocheは、チームの献身を称賛しました。「私たちは、主に3年生の素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに信じられないほど投資されており、才能があります。」
その情熱は報われました。 Clair Obscur:Expedition 33は現在、世代のタイトルとして称賛されています。これは、企業の委任ではなく、好奇心、セレンディピティ、そして何か違うことをしたいという願望から生まれたゲームです。
PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用可能になりました。Expedition33は、創造性が勝利する世界にプレイヤーを招待します。最新のニュースと将来のコンテンツドロップを最新の状態に保つには、以下の記事をご覧ください!