Cuando Clair Obscur: Expedition 33 irrumpió en la escena del juego en 2025, no solo captó atención, afirmó el título del juego mejor calificado del año, vendiendo más de un millón de copias en solo tres días. Detrás de este clásico instantáneo se encuentra una historia de origen tan inesperada como inspiradora: el aburrimiento de un director, un bloqueo de pandemia y un sueño provocado por la nostalgia infantil.
Un sueño nacido del aburrimiento
El autor intelectual detrás de la Expedition 33 , Guillaume Broche, estaba trabajando en Ubisoft durante el apogeo de la pandemia cuando la inquietud se inquietaba. Anhelo de crear algo significativo, se encontró atraído a los juegos que dieron forma a su juventud, particularmente la serie Final Fantasy . Esa chispa nostálgica encendió una idea audaz: crear un homenaje moderno a los JRPG clásicos que amaba.
Sin equipo formal y sin fondos, Broche recurrió a Internet. Comenzó a publicar en Reddit y varios foros en línea, llegando a cualquiera que pueda compartir su visión. Su objetivo? Para construir un juego de rol inspirado en el turno, inspirado en Belle Époque, que combinó una narración rica con imágenes artesanales, un género que no estaba exactamente en tendencia en ese momento.
El poder de una sola respuesta
Uno de esos primeros mensajes llamó la atención de Jennifer Svedberg-Yen, quien estaba bajo bloqueo en Australia. Intrigada por la oportunidad, ella audicionó a pesar de no tener experiencia previa en la voz de voz. "Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena un poco genial'", recordó. Su actuación impresionó a Broche, y fue elegida en un papel importante, solo para luego evolucionar al escritor principal del juego.
A medida que el proyecto ganó impulso, Broche tomó la decisión crucial de abandonar Ubisoft y dedicarse completamente al juego. Fundó oficialmente Sandfall Interactive, un estudio basado en la pasión, la colaboración y la toma de riesgos creativos.
Desde publicaciones en línea hasta íconos de la industria
Se produjo un gran punto de inflexión cuando Kepler Interactive intervino para publicar y financiar el juego. Con el respaldo financiero asegurado, el equipo creció a alrededor de 30 miembros principales, muchos de los cuales fueron descubiertos a través de canales no convencionales. El compositor Lorien Testard, por ejemplo, se unió después de que Broche encontró su trabajo en SoundCloud.
La colaboración no se detuvo allí. Con el apoyo de Kepler, Sandfall trajo a los aclamados actores a los personajes clave de voz, incluidos Charlie Cox ( Daredevil ), Ben Starr ( Final Fantasy XVI ), Jennifer English ( Baldur's Gate 3 ) y Andy Serkis ( el Señor de los Anillos ), agregando profundidad cinematográfica a la narrativa del juego.
Un equipo que lo hizo todo
A pesar del creciente equipo, los roles permanecieron fluidos. Broche y Svedberg-Yen llevaban múltiples sombreros durante todo el desarrollo. Svedberg-yen, además de escribir, manejó traducciones en varios idiomas. Broche elogió la dedicación del equipo: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".
Esa pasión valió la pena. Clair Obscur: Expedition 33 ahora se celebra como un título generacional, un juego nacido no de mandatos corporativos, sino de curiosidad, casualidad y un deseo de hacer algo diferente.
Disponible ahora en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC, Expedition 33 invita a los jugadores a un mundo donde triunfa la creatividad. Para mantenerse actualizado sobre las últimas noticias y futuras caídas de contenido, ¡consulte nuestro artículo a continuación!