Quando Clair Obscur: Expedition 33 invadiu a cena dos jogos em 2025, ela não chamou a atenção-reivindicou o título do jogo com a melhor classificação do ano, vendendo mais de um milhão de cópias em apenas três dias. Por trás deste clássico instantâneo, existe uma história de origem tão inesperada quanto inspiradora: o tédio de um diretor, um bloqueio pandemico e um sonho desencadeado pela nostalgia da infância.
Um sonho nascido de tédio
O mentor por trás da Expedition 33 , Guillaume Broche, estava trabalhando na Ubisoft durante o auge da pandemia, quando a inquietação se instalou. Desejando criar algo significativo, ele se viu de volta aos jogos que moldaram sua juventude - particularmente a série Final Fantasy . Essa faísca nostálgica provocou uma idéia ousada: criar uma homenagem moderna aos JRPGs clássicos que ele amava.
Sem equipe formal e sem financiamento, Broche se voltou para a Internet. Ele começou a postar no Reddit e em vários fóruns on -line, alcançando qualquer pessoa que possa compartilhar sua visão. Seu objetivo? Para construir um RPG inspirado em Belle époque, que misturou histórias ricas com visuais artesanais-um gênero que não era exatamente tendência na época.
O poder de uma única resposta
Uma dessas mensagens iniciais chamou a atenção de Jennifer Svedberg-Yen, que estava sob bloqueio na Austrália. Intrigada com a oportunidade, ela fez um teste, apesar de não ter uma experiência anterior em dublagem. "Eu fiquei tipo: 'Eu nunca fiz isso, parece meio legal'", lembrou ela. Seu desempenho impressionou Broche, e ela foi escalada em um papel importante - apenas para evoluir mais tarde para o escritor principal do jogo.
À medida que o projeto ganhou impulso, Broche tomou a decisão crucial de deixar a Ubisoft e se dedicar totalmente ao jogo. Ele fundou oficialmente a Sandfall Interactive, um estúdio baseado em paixão, colaboração e assumindo riscos criativos.
De postagens on -line a ícones do setor
Um grande ponto de virada ocorreu quando Kepler Interactive entrou para publicar e financiar o jogo. Com o apoio financeiro garantido, a equipe cresceu para cerca de 30 membros principais - muitos dos quais foram descobertos através de canais não convencionais. O compositor Lorien Testard, por exemplo, ingressou depois que Broche encontrou seu trabalho no SoundCloud.
A colaboração não parou por aí. Com o apoio de Kepler, Sandfall trouxe atores aclamados para expressar personagens -chave, incluindo Charlie Cox ( Demolidor ), Ben Starr ( Final Fantasy XVI ), Jennifer English ( Baldur's Gate 3 ) e Andy Serkis ( o senhor dos anéis ), acrescentando a profundidade cinematográfica à narrativa do jogo.
Uma equipe que fez tudo
Apesar da equipe em crescimento, os papéis permaneceram fluidos. Broche e Svedberg-Yen usavam vários chapéus durante todo o desenvolvimento. Svedberg-iene, além de escrever, lidou com traduções em vários idiomas. O broche elogiou a dedicação da equipe: "Temos, eu acho, uma equipe incrível, principalmente de pessoas juniores, mas elas são incrivelmente investidas no projeto e talentosas".
Essa paixão valeu a pena. Clair Obscur: Expedition 33 agora é comemorado como um título geracional - um jogo nascido não de mandatos corporativos, mas por curiosidade, acaso e um desejo de fazer algo diferente.
Disponível agora no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, a Expedição 33 convida os jogadores a um mundo onde a criatividade triunfa. Para manter -se atualizado sobre as últimas notícias e futuras quedas de conteúdo, confira nosso artigo abaixo!