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Divinity Original Sin 2: Déverrouiller l'arsenal légendaire

Auteur : Jack Feb 25,2025

Divinité: les 19 meilleures armes les plus puissantes de Sin 2 de Sin 2


Divinité: Original Sin 2 possède un vaste arsenal. L'efficacité des armes dépend de la composition des partis, des choix de compétences et de la stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de capacités uniques, de boosts de statistiques ou de production de dégâts pure. Cette liste mise à jour (13 janvier 2025) met en évidence certaines des armements les plus puissants du jeu, y compris les options accessibles par la diplomatie, les rencontres de fin de partie difficiles et les achats de PNJ astucieux. L'annonce par la Larian Studios d'une nouvelle IP quitte la divinité: les fans originaux de Sin 2 anticipent avec impatience les futurs versements, mais pour l'instant, ce riche contenu offre d'innombrables heures d'exploration de gameplay, en particulier pour ceux qui recherchent les armes ultimes.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Acte 1)

  • Statistiques: 4-5 Dégâts d'eau, 23-25 ​​dommages physiques, 10% de taux de critiques, 155% de dégâts critiques, +1 résistance, +1 intelligence, +1 Warfare, +1 hydrosophe.
  • Effets: 5% de refroidissement (1 tour), 25% de clive.
  • Acquisition: Vaincre Slane, le dragon d'hiver enchaîné, près de Fort Joy.
  1. Lumière du matin: (acte 1-2)

  • Statistiques: 155% de dégâts critiques, +2 finesse, +1 à distance, +1 Huntsman.
  • Effets: marqué (2 tours).
  • Acquisition: Vainage ou Journée de Corbin gratuite.
  1. Eternal Storblade: (Acte 3)

  • Statistiques: 14-16 Dégâts de l'air, 70-78 dommages physiques, taux de critique de 15%, 155% de dégâts critiques, +3 mémoire, +6 initiative.
  • Effets: 20% stupéfaits (2 tours), 10% choqués (1 tour).
  • Acquisition: Trouvé dans la grotte trouble après avoir battu quatre gardiens.
  1. HAMMER DE LA SOURCE DE LOHAR: (Mid-Game)

  • Statistiques: 82-87 dommages physiques, taux de critique de 20%, 155% de dégâts critiques, +3 force, +1 guerre, +1 à deux mains.
  • Effets: 15% sont supprimés (2 tours).
  • Compétences: assaut, tout.
  • Acquisition: Récompense de Lohar après avoir terminé la quête "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Acte 2)

  • Statistiques: 6-7 Dégâts d'eau, 35-40 dommages physiques, +2 résistance, +1 Constitution, +1 à deux mains, +1 hydrosophiste.
  • Effets: 25% congelé (1 tour), 5% réfrigéré (1 tour), 25% de dégâts de clivage.
  • Compétences: Tout dans.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre verrouillé près d'une voiture renversée sur la côte du Reaper.
  1. L'illuminateur: (milieu de jeu)

  • Statistiques: 2-3 Dégâts d'incendie, 11-12 dommages physiques, taux de critique de 10%, 150% de dégâts critiques, +1 pyrokinétique.
  • Effets: 50% de nécrofire (1 tour), 10% de brûlure (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par Scapor lors de la quête "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (fin de jeu)

  • Statistiques: +3 Intelligence, +2 Geomancer, +1 double maniement, + 159% de dégâts, 1 fente Rune.
  • Effets: Crée une flaque de poison de 1 m lors du ciblage du terrain.
  • Compétences: Poison siphon.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre en cours d'exécution dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse dans le parti et la maladie vivante).
  1. Deiseis Riveil: (fin de jeu)

  • Statistiques: 149-183 Dommages physiques, + 5% de taux critique, + 150% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance.
  • Effets: 25% de saignement (2 tours), 25% de clivage.
  • Compétences: Poussière de paillettes.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Non en dehors de la cathédrale.
  1. Exécuteur Ninyan's Axe: (jeu du début du milieu)

  • Statistiques: 20% de chances critiques, 160% de dégâts critiques, +2 force, +1 guerre, 5-6 dégâts d'eau, 29-35 dommages physiques.
  • Effets: 10% Frozen (1 tour), 20% estropié (2 tours), 10% réfrigéré (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par l'exécuteur ninyan uniquement s'il est tué (non persuadé d'épargner Siva).
  1. Chamore Doran: (fin de jeu)

  • Statistiques: 160% de dégâts critiques, +2 Intelligence, +1 Dual Bounking, +1 Invocation, +1 Aerotheurge.
  • Effets: 20% de la chance de dormir (1 tour), immunité pour dormir.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Ovis à Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (fin de jeu)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 Force, + 14% Vol de durée de vie.
  • Effets: 20% suffocant (1 tour), 20% de brûlure (1 tour).
  • Acquisition: Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits.
  1. Discipline de Loic: (fin de jeu)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 Mémoire, +3 Intelligence, +2 Pyrokinétique.
  • Effets: 1M Feuille maudite lors du ciblage du terrain.
  • Acquisition: Déposé par LOIC L'IMMACULLE dans la périphérie arx.
  1. Voor d'Aravel: (fin de jeu)

  • Statistiques: 9 Poison, +3 Force, +2 Constitution, +2 Warfare.
  • Effets: 25% de railleries (2 tours).
  • Compétences: Guardian Angel.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre orné dans le jardin du Consulat du lézard à Arx.
  1. Le calcul: (fin de jeu)

  • Statistiques: 150% de dégâts critiques, +2 force, +2 intelligence, +2 nécromancy.
  • Acquisition: Déposé par le marteau.
  1. VORD EMVER: (fin de jeu)

  • Statistiques: 125-131 Dégâts d'eau, 208-218 Dommages physiques, taux de critique de 5%, 155% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 chasseurs, +1 à distance, mouvement -1.
  • Effets: 20% Frozen (2 tours), 20% Vol de durée de vie, 5% de précision.
  • Compétences: cryothérapie.
  • Acquisition: Tenue par un serviteur de Karon lors de la quête des "erreurs passées".
  1. Le personnel divin de Lucian: (fin de jeu)

  • Statistiques: 219-267 Dégâts d'eau, 155% de dégâts critiques, +3 Intelligence, +2 Constitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative.
  • Compétences: Ritual de guérison, personnel de Magus.
  • Acquisition: Volé dans un coffre de la cathédrale Arx.
  1. Domoh Dumora: (fin de jeu)

  • Statistiques: + 110% de dégâts.
  • Effets: Burn, saignement (3 tours), terrifié (1 tour).
  • Compétences: Forme de poignard.
  • Acquisition: Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu à Arx.
  1. Swornbreaker: (fin de jeu)

  • Statistiques: +3 Force, +3 intelligence, +2 nécromancy, 20% Précision, 20% de taux de critique, + 165% de dégâts.
  • Compétences: Swornbreaker.
  • Acquisition: Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom (Unpairable).
  1. Falone Scythe: (fin de jeu)

  • Statistiques: +3 Force, +1 à deux mains, taux critique de 20%, 260% de dégâts.
  • Effets: 25% de décroissance (2 tours).
  • Compétences: Vivre sur le bord, tout.
  • Acquisition: Volé à une statue de la cathédrale Arx.

Ce guide fournit un aperçu complet de certaines des armes les plus puissantes de Divinity: Original Sin 2. N'oubliez pas que la "meilleure" arme est très subjective et dépend de votre style de jeu et de votre construction.

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