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Divinity original sin 2: desbloqueando el legendario arsenal

Autor : Jack Feb 25,2025

Divinidad: las 19 principales armas más poderosas del original sin 2


Divinidad: el pecado original 2 cuenta con un vasto arsenal. La efectividad del arma depende de la composición del partido, las opciones de habilidades y la estrategia general. Sin embargo, ciertas armas se destacan debido a habilidades únicas, aumentos de estadísticas o producción de daños. Esta lista actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes del juego, incluidas las opciones accesibles a través de la diplomacia, los encuentros de final del juego y las compras astutos de NPC. El anuncio de Larian Studios de una nueva IP deja la Divinidad: los fanáticos originales de SIN 2 anticipan ansiosamente futuras entregas, pero por ahora, este rico contenido ofrece innumerables horas de exploración del juego, especialmente para aquellos que buscan el armamento definitivo.

  1. Colmillo del dragón de invierno: (acto 1)

- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 ​​Daño físico, 10% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +1 fuerza, +1 inteligencia, +1 guerra, +1 hidrofista.

  • Efectos: 5% enfriado (1 turno), 25% de cortesía.
  • Adquisición: Derrota a Slane, el Dragón de Invierno encadenado, cerca de Fort Joy.
  1. Luz de la mañana: (Acto 1-2)

  • Estadísticas: 155% de daño crítico, +2 delicadeza, +1 a distancia, +1 cazador.
  • Efectos: Marcado (2 vueltas).
  • Adquisición: Derrota o Free Corbin Day.
  1. Stormblade eterna: (acto 3)

- Estadísticas: 14-16 Daño del aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +3 memoria, +6 iniciativa.

  • Efectos: 20% aturdido (2 vueltas), 10% conmocionado (1 turno).
  • Adquisición: encontrada en la cueva turbia después de derrotar a cuatro guardianes.
  1. Martillo fuente de dos manos de Lohar: (Mid-Game)

- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 fuerza, +1 guerra, +1 de dos manos.

  • Efectos: 15% derribado (2 vueltas).
  • Habilidades: Atrapando, todo adentro.
  • Adquisición: Recompensa de Lohar después de completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (acto 2)

- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 Daño físico, +2 fuerza, +1 Constitución, +1 de dos manos, +1 Hidrosófista.

  • Efectos: 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 turno), 25% de daño de Cleave.
  • Habilidades: Todo adentro.
  • Adquisición: Encontrado en un cofre cerrado cerca de un carruaje volcado en la costa del Reaper.
  1. El iluminador: (medio juego)

- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 Daño físico, 10% de tasa de crítica, 150% de daño crítico, +1 pirocinéticos.

  • Efectos: 50% Necrofire (1 turno), 10% de quema (1 turno).
  • Adquisición: Dejado por Scapor durante la línea de búsqueda "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 inteligencia, +2 geomancer, +1 manejo dual, +159% de daño, 1 ranura de runa.
  • Efectos: Crea un charco venenoso de 1M cuando se dirige al terreno.
  • Habilidades: Veneno de sifón.
  • Adquisición: Encontrado en un cofre corrido en el avión de origen de Dramahlihk (requiere Lohse en Party y Malady Alive).
  1. Deiseis Riveil: (juego tardío)

  • Estadísticas: 149-183 Daño físico, +5% de tasa de crítica, +150% de daño por crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia.
  • Efectos: 25% de sangrado (2 vueltas), 25% de escisión.
  • Habilidades: Polvo de brillo.
  • Adquisición: Comprado de Trader Non fuera de la Catedral.
  1. AXECOR DE NINYAN: (Juego temprano-medio)

- Estadísticas: 20% de la oportunidad crítica, 160% de daño crítico, +2 fuerza, +1 guerra, 5-6 daños de agua, 29-35 daños físicos.

  • Efectos: 10% congelado (1 turno), 20% paralizado (2 vueltas), 10% enfriado (1 turno).
  • Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan solo si se mata (no persuadido para ahorrar a Siva).
  1. Chamore Doran: (juego tardío)

  • Estadísticas: 160% de daño crítico, +2 inteligencia, +1 manejo dual, +1 de invocación, +1 aeroteurge.
  • Efectos: 20% de posibilidades de establecer dormir (1 turno), inmunidad a dormir.
  • Adquisición: Comprado de Trader Ovis en Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 fuerza, +14% de robo de vida.
  • Efectos: 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno).
  • Adquisición: Comprado a la cuartos detrena Anna en Blackpits.
  1. La disciplina de Loic: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 memoria, +3 inteligencia, +2 pirocinético.
  • Efectos: 1m Fuego maldito cuando se dirige al terreno.
  • Adquisición: dejó caer loic la inmaculada en las afueras arx.
  1. Voor d'Aralel: (juego tardío)

  • Estadísticas: 9 veneno, +3 fuerza, +2 constitución, +2 guerra.
  • Efectos: 25% de burla (2 vueltas).
  • Habilidades: Guardian Angel.
  • Adquisición: encontrado en un cofre ornamentado en el jardín del consulado del lagarto en ARX.
  1. El cálculo: (juego tardío)

  • Estadísticas: 150% de daño crítico, +2 fuerza, +2 inteligencia, +2 nigromancia.
  • Adquisición: caída por el martillo.
  1. Vord Emver: (juego tardío)

- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, -1 movimiento.

  • Efectos: 20% congelado (2 vueltas), 20% de robo de vida, 5% de precisión.
  • Habilidades: Crioterapia.
  • Adquisición: Entendido por un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados".
  1. El personal divino de Lucian: (juego tardío)

  • Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, +3 inteligencia, +2 constitución, +2 ingenio, +2 hidrofista, +6 iniciativa.
  • Habilidades: Ritual de curación, personal de Magus.
  • Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX.
  1. DOMOH DUMORA: (Juego tardío)

  • Estadísticas: +110% de daño.
  • Efectos: Ardor, sangrado (3 vueltas), aterrorizado (1 turno).
  • Habilidades: Puñalada en la espalda.
  • Adquisición: Encontrado bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu en ARX.
  1. Rompecorable: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Fuerza, +3 Inteligencia, +2 Nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa de crítica, +165% de daño.
  • Habilidades: Breakbreaker.
  • Adquisición: Encontrado en la bóveda de Linder Kemm o elaborada en la Isla sin nombre (irreparable).
  1. Falone Scythe: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Fuerza, +1 tasa de crítica de dos manos, 20%, 260% de daño.
  • Efectos: 25% de descomposición (2 vueltas).
  • Habilidades: Viviendo al límite, todo adentro.
  • Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX.

Esta guía proporciona una descripción completa de algunas de las armas más poderosas de la Divinidad: original sin 2. Recuerda que el arma "mejor" es altamente subjetiva y depende de tu estilo de juego y construcción.

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