Divinidad: las 19 principales armas más poderosas del original sin 2
Divinidad: el pecado original 2 cuenta con un vasto arsenal. La efectividad del arma depende de la composición del partido, las opciones de habilidades y la estrategia general. Sin embargo, ciertas armas se destacan debido a habilidades únicas, aumentos de estadísticas o producción de daños. Esta lista actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes del juego, incluidas las opciones accesibles a través de la diplomacia, los encuentros de final del juego y las compras astutos de NPC. El anuncio de Larian Studios de una nueva IP deja la Divinidad: los fanáticos originales de SIN 2 anticipan ansiosamente futuras entregas, pero por ahora, este rico contenido ofrece innumerables horas de exploración del juego, especialmente para aquellos que buscan el armamento definitivo.
- Colmillo del dragón de invierno: (acto 1)
- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 Daño físico, 10% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +1 fuerza, +1 inteligencia, +1 guerra, +1 hidrofista.
- Efectos: 5% enfriado (1 turno), 25% de cortesía.
- Adquisición: Derrota a Slane, el Dragón de Invierno encadenado, cerca de Fort Joy.
- Luz de la mañana: (Acto 1-2)
- Estadísticas: 155% de daño crítico, +2 delicadeza, +1 a distancia, +1 cazador.
- Efectos: Marcado (2 vueltas).
- Adquisición: Derrota o Free Corbin Day.
- Stormblade eterna: (acto 3)
- Estadísticas: 14-16 Daño del aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +3 memoria, +6 iniciativa.
- Efectos: 20% aturdido (2 vueltas), 10% conmocionado (1 turno).
- Adquisición: encontrada en la cueva turbia después de derrotar a cuatro guardianes.
- Martillo fuente de dos manos de Lohar: (Mid-Game)
- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 fuerza, +1 guerra, +1 de dos manos.
- Efectos: 15% derribado (2 vueltas).
- Habilidades: Atrapando, todo adentro.
- Adquisición: Recompensa de Lohar después de completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood".
- Hanal Lechet: (acto 2)
- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 Daño físico, +2 fuerza, +1 Constitución, +1 de dos manos, +1 Hidrosófista.
- Efectos: 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 turno), 25% de daño de Cleave.
- Habilidades: Todo adentro.
- Adquisición: Encontrado en un cofre cerrado cerca de un carruaje volcado en la costa del Reaper.
- El iluminador: (medio juego)
- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 Daño físico, 10% de tasa de crítica, 150% de daño crítico, +1 pirocinéticos.
- Efectos: 50% Necrofire (1 turno), 10% de quema (1 turno).
- Adquisición: Dejado por Scapor durante la línea de búsqueda "Burning Pigs".
- Dumora Lam: (juego tardío)
- Estadísticas: +3 inteligencia, +2 geomancer, +1 manejo dual, +159% de daño, 1 ranura de runa.
- Efectos: Crea un charco venenoso de 1M cuando se dirige al terreno.
- Habilidades: Veneno de sifón.
- Adquisición: Encontrado en un cofre corrido en el avión de origen de Dramahlihk (requiere Lohse en Party y Malady Alive).
- Deiseis Riveil: (juego tardío)
- Estadísticas: 149-183 Daño físico, +5% de tasa de crítica, +150% de daño por crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia.
- Efectos: 25% de sangrado (2 vueltas), 25% de escisión.
- Habilidades: Polvo de brillo.
- Adquisición: Comprado de Trader Non fuera de la Catedral.
- AXECOR DE NINYAN: (Juego temprano-medio)
- Estadísticas: 20% de la oportunidad crítica, 160% de daño crítico, +2 fuerza, +1 guerra, 5-6 daños de agua, 29-35 daños físicos.
- Efectos: 10% congelado (1 turno), 20% paralizado (2 vueltas), 10% enfriado (1 turno).
- Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan solo si se mata (no persuadido para ahorrar a Siva).
- Chamore Doran: (juego tardío)
- Estadísticas: 160% de daño crítico, +2 inteligencia, +1 manejo dual, +1 de invocación, +1 aeroteurge.
- Efectos: 20% de posibilidades de establecer dormir (1 turno), inmunidad a dormir.
- Adquisición: Comprado de Trader Ovis en Driftwood Square.
- Harrowblade: (juego tardío)
- Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 fuerza, +14% de robo de vida.
- Efectos: 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno).
- Adquisición: Comprado a la cuartos detrena Anna en Blackpits.
- La disciplina de Loic: (juego tardío)
- Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 memoria, +3 inteligencia, +2 pirocinético.
- Efectos: 1m Fuego maldito cuando se dirige al terreno.
- Adquisición: dejó caer loic la inmaculada en las afueras arx.
- Voor d'Aralel: (juego tardío)
- Estadísticas: 9 veneno, +3 fuerza, +2 constitución, +2 guerra.
- Efectos: 25% de burla (2 vueltas).
- Habilidades: Guardian Angel.
- Adquisición: encontrado en un cofre ornamentado en el jardín del consulado del lagarto en ARX.
- El cálculo: (juego tardío)
- Estadísticas: 150% de daño crítico, +2 fuerza, +2 inteligencia, +2 nigromancia.
- Adquisición: caída por el martillo.
- Vord Emver: (juego tardío)
- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, -1 movimiento.
- Efectos: 20% congelado (2 vueltas), 20% de robo de vida, 5% de precisión.
- Habilidades: Crioterapia.
- Adquisición: Entendido por un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados".
- El personal divino de Lucian: (juego tardío)
- Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, +3 inteligencia, +2 constitución, +2 ingenio, +2 hidrofista, +6 iniciativa.
- Habilidades: Ritual de curación, personal de Magus.
- Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX.
- DOMOH DUMORA: (Juego tardío)
- Estadísticas: +110% de daño.
- Efectos: Ardor, sangrado (3 vueltas), aterrorizado (1 turno).
- Habilidades: Puñalada en la espalda.
- Adquisición: Encontrado bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu en ARX.
- Rompecorable: (juego tardío)
- Estadísticas: +3 Fuerza, +3 Inteligencia, +2 Nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa de crítica, +165% de daño.
- Habilidades: Breakbreaker.
- Adquisición: Encontrado en la bóveda de Linder Kemm o elaborada en la Isla sin nombre (irreparable).
- Falone Scythe: (juego tardío)
- Estadísticas: +3 Fuerza, +1 tasa de crítica de dos manos, 20%, 260% de daño.
- Efectos: 25% de descomposición (2 vueltas).
- Habilidades: Viviendo al límite, todo adentro.
- Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX.
Esta guía proporciona una descripción completa de algunas de las armas más poderosas de la Divinidad: original sin 2. Recuerda que el arma "mejor" es altamente subjetiva y depende de tu estilo de juego y construcción.