Divindade: as 19 principais armas mais poderosas do Sin 2 do Sin 2
Divindade: O original Sin 2 possui um vasto arsenal. A eficácia da arma depende da composição do partido, das opções de habilidade e da estratégia geral. No entanto, certas armas se destacam devido a habilidades únicas, impulsionamentos de estatísticas ou produção de danos. Esta lista atualizada (13 de janeiro de 2025) destaca alguns dos armamentos mais potentes do jogo, incluindo opções acessíveis por meio da diplomacia, encontros desafiadores do final do jogo e compras astutas do NPC. O anúncio do Larian Studios de um novo IP folhas Divinity: Original Sin 2 fãs antecipando ansiosamente parcelas futuras, mas, por enquanto, esse conteúdo rico oferece inúmeras horas de exploração de jogabilidade, especialmente para quem procura o armamento final.
- Fang do dragão de inverno: (Ato 1)
- Estatísticas: 4-5 danos causados pela água, 23-25 danos físicos, taxa de crítica de 10%, dano de 155%, força +1, +1 inteligência, +1 guerra, +1 hidrosofista.
- Efeitos: 5% refrigerado (1 turno), 25% Cleave.
- Aquisição: Derrote Slane, o dragão de inverno acorrentado, perto de Fort Joy.
- Luz da manhã: (Ato 1-2)
- Estatísticas: 155% de dano ao crítico, +2 Finesse, +1 a variou, +1 Huntsman.
- Efeitos: marcado (2 voltas).
- Aquisição: Derrota ou dia de Corbin gratuito.
- Eternal Stormblade: (Ato 3)
- Estatísticas: 14-16 danos ao ar, 70-78 danos físicos, taxa de crítica de 15%, 155% de dano ao crítico, +3 de memória, +6 iniciativa.
- Efeitos: 20% atordoados (2 voltas), 10% chocados (1 turno).
- Aquisição: Encontrado na caverna turva depois de derrotar quatro guardiões.
- Hammer de duas mãos de Lohar: (Meio-jogo)
- Estatísticas: 82-87 danos físicos, 20% da taxa de crítica, 155% de dano ao crítico, +3 de força, +1 guerra, +1 duas mãos.
- Efeitos: 15% derrubados (2 voltas).
- Habilidades: Onslaught, tudo dentro.
- Aquisição: Recompensa de Lohar depois de concluir a missão "Shadow Over Driftwood".
- Hanal Lechet: (Ato 2)
- Estatísticas: 6-7 danos causados pela água, 35-40 danos físicos, +2 de força, +1 Constituição, +1 de duas mãos, +1 hidrosofista.
- Efeitos: 25% congelados (1 turno), 5% resfriado (1 turno), 25% de danos ao prenda.
- Habilidades: tudo dentro.
- Aquisição: Encontrado em um baú trancado perto de uma carruagem capotada na costa do Ceifador.
- O Iluminador: (Meio-jogo)
- Estatísticas: 2-3 danos causados por incêndio, 11-12 danos físicos, taxa de crítica de 10%, 150% de dano ao crítico, +1 pirocinético.
- Efeitos: 50% de necrofire (1 turno), 10% queima (1 turno).
- Aquisição: Deixado por Scapor durante a linha de missão "porcos ardentes".
- Dumora Lam: (jogo tardio)
- Estatísticas: +3 Intelligence, +2 Geomancer, +1 Sanção dupla, +159% de dano, 1 slot de runa.
- Efeitos: Cria uma poça de 1m venenosa ao segmentar terreno.
- Habilidades: Siphon Poison.
- Aquisição: Encontrado em um baú de fugir no avião em casa de Dramahlihk (requer Lohse em Party and Malady Alive).
- Deiseis Riveil: (jogo tardio)
- Estatísticas: 149-183 danos físicos, +5% de taxa de crítica, +150% de dano ao crítico, +3 requinte, +2 caçador, +1 a variou.
- Efeitos: 25% de sangramento (2 voltas), 25% Cleave.
- Habilidades: Poeira de glitter.
- Aquisição: Comprado da Trader non fora da Catedral.
- Estatísticas: Chance de 20% de crítica, 160% de dano crítico, +2 de força, +1 guerra, 5-6 danos causados pela água, 29-35 danos físicos.
- Efeitos: 10% congelados (1 turno), 20% aleijados (2 voltas), 10% refrigerado (1 turno).
- Aquisição: Deixado pelo executor Ninyan apenas se morto (não persuadido a poupar Shiva).
- Chamore Doran: (jogo tardio)
- Estatísticas: 160% de dano ao crítico, +2 inteligência, +1 comando duplo, +1 convocação, +1 aerotheurge.
- EFEITOS: 20% de chance de definir o sono (1 turno), imunidade ao sono.
- Aquisição: Comprado da Trader Ovis na Driftwood Square.
- Harrowblade: (jogo tardio)
- Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 força, +14% de vida.
- Efeitos: 20% sufocante (1 turno), 20% queima (1 turno).
- Aquisição: Comprado da premiadora Anna no Blackpits.
- Disciplina de Loic: (jogo tardio)
- Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 memória, +3 inteligência, +2 pirocinético.
- Efeitos: 1M amaldiçoado fogo ao atingir o terreno.
- Aquisição: Drogado por LOIC, o imaculado nos arredores Arx.
- Voor d'Aravel: (jogo tardio)
- Estatísticas: 9 Poison, +3 Força, +2 Constituição, +2 Guerra.
- Efeitos: 25% de provocação (2 voltas).
- Habilidades: Anjo da Guarda.
- Aquisição: Encontrado em um baú ornamentado no jardim do Lizard Consulado em Arx.
- O Reckoning: (jogo tardio)
- Estatísticas: 150% de dano crítico, +2 de força, +2 inteligência, +2 necromancia.
- Aquisição: Deixado pelo martelo.
- Vord Emver: (jogo tardio)
- Estatísticas: 125-131 danos causados pela água, 208-218 danos físicos, taxa de crítica de 5%, 155% de dano por críticas, +3 requinte, +2 caçador, +1 rangeu, -1 movimento.
- Efeitos: 20% congelados (2 voltas), 20% de roubo de vida, precisão de 5%.
- Habilidades: Crioterapia.
- Aquisição: Realizada por um lacaio de Karon durante a busca "erros do passado".
- Estatísticas: 219-267 danos causados pela água, 155% de dano ao crítico, +3 inteligência, +2 Constituição, +2 Wits, +2 Hydrofist, +6 Iniciativa.
- Habilidades: Ritual de cura, equipe de Magus.
- Aquisição: roubado de um baú na Catedral do Arx.
- DOMOH DUMORA: (jogo tardio)
- Estatísticas: +110% de dano.
- Efeitos: queimando, sangramento (3 voltas), aterrorizado (1 turno).
- Habilidades: Pedragem de volta.
- Aquisição: Encontrado sob uma cesta de animais do lado de fora das câmaras de Arhu em Arx.
- Swornbreaker: (jogo tardio)
- Estatísticas: +3 Força, +3 Inteligência, +2 Necromancia, precisão de 20%, taxa de crítica de 20%, +165% de dano.
- Habilidades: Swornbreaker.
- Aquisição: Encontrado no cofre de Linder Kemm ou criado na Ilha Sem Nome (não reparável).
- FALONE SCYTHE: (jogo tardio)
- Estatísticas: +3 Força, +1 Taxa de crítica de duas mãos, 20%, 260% de dano.
- Efeitos: 25% de decaimento (2 voltas).
- Habilidades: Vivendo no limite, tudo.
- Aquisição: roubado de uma estátua na Catedral do Arx.
Este guia fornece uma visão abrangente de algumas das armas mais poderosas da divindade: Sin 2. Lembre -se de que a "melhor" arma é altamente subjetiva e depende do seu estilo de jogo e construção.