Göttlichkeit: Erbsünde 2 von 19 mächtigsten Waffen
Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 verfügt über ein riesiges Arsenal. Die Wirksamkeit der Waffen hängt von der Zusammensetzung der Partei, der Fähigkeiten und der Gesamtstrategie ab. Bestimmte Waffen stechen jedoch aufgrund einzigartiger Fähigkeiten, Statuschubs oder bloßen Schadensleistung hervor. Diese aktualisierte Liste (13. Januar 2025) zeigt einige der stärksten Rüstung des Spiels, einschließlich Optionen, die durch Diplomatie, anspruchsvolle Endgame -Begegnungen und kluge NPC -Einkäufe zugänglich sind. Die Ankündigung einer neuen IP von Larian Studios verlässt Göttlichkeit: Original -Sin 2 -Fans erwarten mit eifrig zukünftigen Raten, aber vorerst bietet dieser reiche Inhalt unzählige Stunden der Gameplay -Erkundung, insbesondere für diejenigen, die die ultimativen Waffen suchen.
- Fang des Winterdrachen: (Akt 1)
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- Effekte: 5% gekühlt (1 Drehung), 25% Spalt.
- Akquisition: Besiege Slane, der gekettete Winterdrache, in der Nähe von Fort Joy.
- Morgenlicht: (Akt 1-2)
- Statistiken: 155% kritischer Schaden, +2 Finesse, +1 Fernkampf, +1 Huntsman.
- Effekte: gekennzeichnet (2 Kurven).
- Akquisition: Niederlage oder kostenloser Corbin Day.
- Ewiger Stormblade: (Akt 3)
- Statistiken: 14-16 Luftschaden, 70-78 Physischer Schaden, 15% Kritik, 155% Kritikschäden, +3 Speicher, +6 Initiative.
- Effekte: 20% fassungslos (2 Kurven), 10% schockiert (1 Kurve).
- Akquisition: In der trüben Höhle gefunden, nachdem er vier Wächter besiegt hatte.
- Lohars Zweihand-Quellhammer: (Mitte des Spiels)
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- Effekte: 15% niedergeschlagen (2 Kurven).
- Fähigkeiten: Ansturm, alles in.
- Akquisition: Belohnung von Lohar nach Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood".
- Hanal Lechet: (Akt 2)
- Statistiken: 6-7 Wasserschaden, 35-40 physischer Schaden, +2 Stärke, +1 Verfassung, +1 Zweihand-, +1-Hydrosophistin.
- Effekte: 25% gefroren (1 Umdrehung), 5% gekühlt (1 Umdrehung), 25% Spaltschaden.
- Fähigkeiten: Alles in.
- Akquisition: In einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an der Küste des Schnitters gefunden.
- Der Illuminator: (Mitte des Spiels)
- Statistiken: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% Kritik, 150% Kritikschäden, +1 pyrokinetisch.
- Effekte: 50% Necrofire (1 Drehung), 10% Brennen (1 Turn).
- Akquisition: während der Questline "Burning Pigs" von Scapor fallen.
- Dumora Lam: (spätes Spiel)
- Statistiken: +3 Intelligenz, +2 Geomancer, +1 Dual -Wielding, +159% Schaden, 1 Runenschlitz.
- Effekte: Erzeugt eine 1m Giftpfütze, wenn sie sich an das Gelände zielen.
- Fähigkeiten: Siphon -Gift. .
- Deiseis Riveil: (spätes Spiel)
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- Effekte: 25% Blutungen (2 Kurven), 25% spalten.
- Fähigkeiten: Glitzerstaub.
- Akquisition: von Trader Non außerhalb der Kathedrale gekauft.
- Executor Ninyans Axt: (Frühes Spiel)
- Statistiken: 20% kritischer Zufall, 160% Kritikschäden, +2 Stärke, +1 Kriegsführung, 5-6 Wasserschäden, 29-35 physische Schäden.
- Effekte: 10% gefroren (1 Umdrehung), 20% verkrüppelt (2 Kurven), 10% gekühlt (1 Umdrehung).
- Akquisition: vom Testamentsvollstrecker Ninyan nur bei getötetem (nicht überzeugt, Siva zu ersparen).
- Chamore Doran: (spätes Spiel)
- Statistiken: 160% kritischer Schaden, +2 Intelligenz, +1 Dual -Wielding, +1 Beschwörung, +1 Aerotheurge.
- Effekte: 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Drehung), Immunität gegen das Schlafen.
- Akquisition: von Trader Ovis in Driftwood Square gekauft.
- Harrowblade: (spätes Spiel)
- Statistiken: +160% kritischer Schaden, +3 Stärke, +14% Lebensdiebstahl.
- Effekte: 20% ersticken (1 Turn), 20% Brennen (1 Turn).
- Akquisition: von Quartermistress Anna in den Blackpits gekauft.
- Loics Disziplin: (spätes Spiel)
- Statistiken: +160% kritischer Schaden, +3 Speicher, +3 Intelligenz, +2 pyrokinetisch.
- Effekte: 1m verfluchte Feuer beim Target auf Gelände. .
- voor d'aravel: (spätes Spiel)
- Statistiken: 9 Gift, +3 Stärke, +2 Verfassung, +2 Kriegsführung.
- Effekte: 25% Verspottung (2 Kurven).
- Fähigkeiten: Guardian Angel.
- Akquisition: In einer verzierten Truhe im Garten des Echsenkonsulats in ARX gefunden.
- Die Abrechnung: (spätes Spiel)
- Statistiken: 150% kritischer Schaden, +2 Stärke, +2 Intelligenz, +2 Nekromantie.
- Akquisition: vom Hammer fallen lassen.
- Vord Emver: (spätes Spiel)
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- Effekte: 20% gefroren (2 Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit.
- Fähigkeiten: Kryotherapie.
- Akquisition: von einem Diener von Karon während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten.
- Lucians göttliches Personal: (spätes Spiel)
- Statistiken: 219-267 Wasserschäden, 155% Kritikschäden, +3 Intelligenz, +2 Verfassung, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative.
- Fähigkeiten: Heilungsritual, Mitarbeiter von Magus.
- Akquisition: aus einer Truhe in der ARX -Kathedrale gestohlen.
- Domoh Dumora: (spätes Spiel)
- Statistiken: +110% Schaden.
- Effekte: Brennen, Blutungen (3 Kurven), verängstigt (1 Drehung).
- Fähigkeiten: Backstabbing.
- Akquisition: Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu in ARX gefunden.
- Swornbreaker: (spätes Spiel)
- Statistiken: +3 Stärke, +3 Intelligenz, +2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% Kritik, +165% Schaden.
- Fähigkeiten: Swornbreaker. .
- Falone Scythe: (spätes Spiel)
- Statistiken: +3 Stärke, +1 Zweihand, 20% Kritik, 260% Schaden.
- Effekte: 25% Zerfall (2 Kurven).
- Fähigkeiten: am Rande, alles in.
- Akquisition: Aus einer Statue in der ARX -Kathedrale gestohlen.
Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über einige der mächtigsten Waffen der Göttlichkeit: Original Sin 2. Denken Sie daran, dass die "beste" Waffe sehr subjektiv ist und von Ihrem Spielstil und Ihrem Gebäude abhängt.