Valve continue d'impressionner leur engagement en cours à améliorer l'impasse grâce à des mises à jour régulières. Le dernier patch, bien que modeste de portée, apporte des changements importants à quatre héros, reflétant la réactivité des développeurs aux commentaires de la communauté et à l'équilibre du gameplay.
Les amateurs de Calico remarqueront un Nerf substantiel: sa capacité de retour à Shadows est désormais confrontée à une augmentation de dix secondes de temps de recharge et à un changement de vitesse de 20% à T2. De plus, la sortie des dommages de la barre oblique de T2 a été composée, affectant potentiellement sa stratégie de combat.
Sinclair, en revanche, a reçu une refonte plus visuelle et fonctionnelle. De nouveaux sons et animations ont été ajoutés, et sa capacité hexadécimale de lapin a été transformée en une compétence de domaine d'effet (AOE), promettant d'ajouter une nouvelle couche de stratégie à son gameplay. Holliday et Wraith ont également été nerf, bien que des détails sur ces ajustements restent sous les wraps.
La mise à jour ne s'est pas arrêtée aux héros; Les articles ont également vu leur juste part de réglages. Le trésor de munitions propose désormais moins de piles et ne fournit plus de bonus de santé, ce qui peut avoir un impact sur les tactiques de survie des joueurs. Pendant ce temps, une endurance supplémentaire et un tir réparateur ont perdu leur taux de feu et leurs primes de dégâts d'armes, respectivement, a poussé les joueurs à des stratégies alternatives.
Image: playdeadlock.com
Cela marque la cinquième mise à jour de l'impasse de 2025 et la première pour février. Valve est passée d'un calendrier de correctif fixe à une approche plus dynamique, libérant des mises à jour au besoin. Le patch d'aujourd'hui illustre cette nouvelle stratégie, garantissant que l'impasse reste un jeu vivant et évolutif qui répond directement aux besoins des joueurs et à l'équilibre du jeu.