A Valve continua a impressionar com seu compromisso contínuo de melhorar o impasse por meio de atualizações regulares. O último patch, embora em escopo modesto, traz mudanças significativas para quatro heróis, refletindo a capacidade de resposta dos desenvolvedores ao feedback da comunidade e ao equilíbrio da jogabilidade.
Os entusiastas da chita notarão um nerf substancial: seu retorno à habilidade Sombras agora enfrenta um aumento de menos de dez segundos e uma mudança de velocidade de 20% para T2. Além disso, a produção de danos da barra de salto em T2 foi discada, afetando potencialmente sua estratégia de combate.
Sinclair, por outro lado, recebeu uma revisão mais visual e funcional. Novos sons e animações foram adicionados, e sua habilidade hexadecimal de coelho foi transformada em uma área de habilidade (AoE), prometendo adicionar uma nova camada de estratégia à sua jogabilidade. Holliday e Wraith também foram nerfados, embora os detalhes sobre esses ajustes permaneçam em segredo.
A atualização não parou em Heroes; Os itens também viram sua parte justa de ajustes. O Scavenger agora oferece menos pilhas e não fornece mais um bônus de saúde, o que pode afetar as táticas de sobrevivência dos jogadores. Enquanto isso, resistência extra e chute restaurativo perderam sua taxa de incêndio e bônus de dano de armas, respectivamente, cutucando jogadores em direção a estratégias alternativas.
Imagem: playdeadlock.com
Isso marca a quinta atualização de impasse de 2025 e a primeira de fevereiro. A Valve mudou de um cronograma de patch fixo para uma abordagem mais dinâmica, lançando atualizações conforme necessário. O patch de hoje exemplifica essa nova estratégia, garantindo que o impasse permaneça um jogo vivo e em evolução que responda diretamente às necessidades do jogador e ao equilíbrio do jogo.